Android手机平台音乐播放器毕业论文 目录 第一章 引 言 - 1 - 1.1 项目背景 - 1 - 1.2 编写目的 - 2 - 第二章 系统需求分析 - 3 - 2.1 功能需求(用例图分析) - 3 - 2.1.1 播放器的基本控制需求 - 3 - 2.1.2 播放清单列表管理需求 - 5 - 2.1.3 播放友好性需求 - 7 - 2.1.4 播放器扩展卡需求 - 8 - 2.1.5 功能需求(时序图)分析 - 9 - 2.2 系统结构图和流程图 - 10 - 2.3 系统界面需求 - 11 - 2.4 系统性能需求 - 12 - 2.5 运行环境需求 - 12 - 第三章 Android数据库设计 - 13 - 3.1 数据库及字段属性设计 - 13 - 3.1.1 字段设计(表、图) - 13 - 3.1.2 音乐播放器E-R图 - 15 - 3.2 数据库连接 - 15 - 3.2.1 创建数据库 - 15 - 3.2.2 操作数据库 - 16 - 3.2.3 数据显示 - 17 - 第四章 Android项目介绍 - 18 - 4.1 什么是Android? - 18 - 4.1.1 Android简介 - 18 - 4.1.2 Android Features特性 - 18 - 4.1.3 Android基本框架(Android Architecture) - 19 - 4.1.4 Android系统的四大组件 - 22 - 4.2 搭建Android开发环境 - 23 - 4.3 Android常用工具的使用 - 25 - 4.3.1 命令行的使用 - 25 - 4.3.2 Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)的使用 - 26 - 4.4 Android 音乐播放器的工程 - 26 - 4.4.1 Android项目 - 26 - 4.4.2 Android工程程序结构 - 27 - 4.4.3 AndroidManifest.xml文件 - 29 - 第五章 播放器系统功能详细设计 - 31 - 5.1音乐播放器主界面功能实现 - 31 - 5.1.1 播放器主界面 - 31 - 5.1.2 播放界面音轨的实现 - 32 - 5.1.3 播放器播放、暂停、停止等功能 - 35 - 5.2 播放列表功能 - 36 - 5.3 菜单功能 - 38 - 5.3.1 菜单界面 - 38 - 5.3.2 菜单功能实现 - 39 - 5.4 播放设置界面 - 41 - 5.4.1 界面实现 - 41 - 5.4.2 歌词显示实现 - 42 - 5.5 手机扩展卡的访问 - 44 - 5.5.1 文件浏览器界面 - 45 - 5.5.2 文件浏览器功能实现 - 46 - 5.6 数据存储方式 - 47 - 5.6.1 SharedPreferences - 47 - 5.6.2 File存储方式 - 48 - 5.6.3 SQLiteDatabase数据库 - 48 - 第六章 结 论 - 49 - 本文是关于在Android手机平台上构建音乐播放器的毕业论文,主要涵盖了从项目背景、系统需求分析到具体功能设计和数据库设计等多个方面。以下是对这些内容的详细解释: **第一章 引言** 1.1 项目背景:随着智能手机的普及,移动设备上的多媒体应用需求增加,特别是音乐播放器作为用户日常娱乐的重要组成部分,设计一个高效、易用的Android音乐播放器具有实际意义。 1.2 编写目的:旨在研究和实现一个功能完备、用户体验良好的Android音乐播放器,同时也为Android应用程序开发提供实践案例。 **第二章 系统需求分析** 2.1 功能需求: - 基本控制需求:包括播放、暂停、停止、下一曲、上一曲等基本操作。 - 播放清单列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,以及添加、移除歌曲。 - 播放友好性需求:如随机播放、循环播放、音量控制等。 - 扩展卡需求:能读取和播放存储在扩展卡上的音乐文件。 - 功能需求分析:通过时序图描绘不同功能之间的交互过程。 2.2 系统结构图和流程图:描述了播放器的整体架构和各模块间的逻辑关系。 2.3 系统界面需求:要求界面清晰、直观,符合用户习惯。 2.4 系统性能需求:包括响应速度、资源占用等方面,确保流畅运行。 2.5 运行环境需求:定义了支持的操作系统版本和硬件配置。 **第三章 Android数据库设计** 3.1 数据库及字段属性设计: - 字段设计:涉及音乐信息的存储,如歌曲名、艺术家、专辑等。 - E-R图:展示了实体与实体间的关系,帮助理解数据结构。 3.2 数据库连接: - 创建数据库:在Android中通常使用SQLite数据库,需要编写SQL语句创建表。 - 操作数据库:包括插入、查询、更新和删除等操作。 - 数据显示:将数据库中的数据展示在UI上。 **第四章 Android项目介绍** 4.1 Android简介: - 安卓是一个开源的移动操作系统,由Google主导开发。 - Android Features特性:包括开放源代码、丰富的API、多任务处理等。 - Android Architecture:包括Linux内核、运行时环境、应用程序框架和应用程序层。 - 四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider,构成Android应用的基础架构。 4.2 搭建Android开发环境:安装Android Studio,配置SDK,设置模拟器或连接真实设备。 4.3 Android常用工具: - 命令行:用于执行编译、打包等命令。 - DDMS:调试工具,监控设备状态、内存、网络等信息。 4.4 Android音乐播放器工程: - 项目结构:包括源代码、资源文件、配置文件等。 - AndroidManifest.xml:定义应用的元数据,包括权限、组件信息等。 **第五章 播放器系统功能详细设计** 5.1 音乐播放器主界面功能: - 主界面设计:显示当前播放歌曲信息,控制按钮布局。 - 音轨实现:展示歌曲的进度条,支持拖动定位播放位置。 - 播放控制:实现播放、暂停、停止等功能。 5.2 播放列表功能:管理用户的播放列表,增删歌曲,切换播放顺序。 5.3 菜单功能: - 菜单界面:设计各种设置和操作选项。 - 功能实现:响应菜单选择,执行相应操作。 5.4 播放设置界面:允许用户自定义播放模式,如音效、播放速度等。 5.5 手机扩展卡访问: - 文件浏览器界面:提供浏览文件系统,选择音乐文件。 - 功能实现:实现文件的搜索、选择和加载功能。 5.6 数据存储方式: - SharedPreferences:轻量级数据存储,适合保存配置信息。 - File存储:适用于大文件或复杂数据结构的存储。 - SQLiteDatabase:用于存储结构化数据,如歌曲信息。 **第六章 结论** 论文最后总结了整个项目的实现过程,评估了系统的功能性和实用性,并可能对未来的改进方向提出了建议。 这篇毕业论文全面探讨了Android音乐播放器的开发,从需求分析、数据库设计到功能实现,为读者提供了深入理解Android应用开发的实例。
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