C语言编写成的吃豆子游戏
"C语言编写的吃豆子游戏" 本文主要介绍了使用 C 语言编写的吃豆子游戏的设计思路、开发工具简介、游戏各个功能模块介绍、关键技术赏析等内容。通过本文,可以了解到如何使用 C 语言编写一个简单的游戏,并掌握游戏开发的基本思想和方法。 在游戏设计思路中,我们首先需要了解游戏的规则和目的。游戏的规则是:红色的豆子代表自己,你需要把画面内所有黄色的小豆豆都吃掉,但又不能掉进陷阱,而同时又有大的绿色敌人追杀你,如果你实在逃不出敌人的魔掌,你可以吃白色的能量球,那么你就会在一定时间内处于无敌模式,可以吃掉陷阱和敌人!如果全部黄色的小豆豆都吃掉了,那么恭喜你,您过关了! 在游戏规划中,我们需要选择游戏的创意来源和游戏规划。游戏创意来源来自经典的 FC 吃豆游戏!在游戏规划中,我们需要简化游戏编写难度,可以对游戏作出以下调整:1.不实现吃豆人的张嘴动作;2.不实现能量球的作用时间是由时间控制的3.不实现额外奖励加分4.不实现奖励加人5.不提供任意终止游戏的功能,必须将游戏进行到底。 在游戏开发中,我们需要解决以下几个难点:1.如何绘制地图2.吃豆人的键盘控制问题3.敌人的随机移动控制4.移动中如何擦除图象5.游戏循环出口的设定6.无敌模式时的状态。对于如何绘制地图,我们可以利用二维数组来实现,通过判断数组中的各个变量来判断此处应该画什么。 在游戏开发中,我们需要掌握以下技术:1.字模调用技术;2.运动轨迹擦除技术;3.游戏地图绘制技术;4.键盘控制技术;5.无敌模式控制技术。 本文主要介绍了使用 C 语言编写的吃豆子游戏的设计思路、开发工具简介、游戏各个功能模块介绍、关键技术赏析等内容,旨在帮助读者掌握游戏开发的基本思想和方法。 在游戏开发中,我们需要 master 许多技术,例如游戏地图绘制技术、键盘控制技术、运动轨迹擦除技术等。在游戏设计思路中,我们需要了解游戏的规则和目的,并选择游戏的创意来源和游戏规划。在游戏规划中,我们需要简化游戏编写难度,并解决游戏开发中的几个难点。 在游戏开发中,我们需要掌握以下技术: 字模调用技术:在游戏中,我们需要使用字模来绘制游戏中的文字和图形。字模调用技术可以帮助我们快速地绘制游戏中的文字和图形。 运动轨迹擦除技术:在游戏中,我们需要擦除游戏中的运动轨迹。运动轨迹擦除技术可以帮助我们快速地擦除游戏中的运动轨迹。 游戏地图绘制技术:在游戏中,我们需要绘制游戏中的地图。游戏地图绘制技术可以帮助我们快速地绘制游戏中的地图。 键盘控制技术:在游戏中,我们需要控制游戏中的键盘输入。键盘控制技术可以帮助我们快速地控制游戏中的键盘输入。 无敌模式控制技术:在游戏中,我们需要控制游戏中的无敌模式。无敌模式控制技术可以帮助我们快速地控制游戏中的无敌模式。 本文主要介绍了使用 C 语言编写的吃豆子游戏的设计思路、开发工具简介、游戏各个功能模块介绍、关键技术赏析等内容,旨在帮助读者掌握游戏开发的基本思想和方法。
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- 吴磊呵。2019-06-02帮了我的忙,谢谢
- 白色一大坨2019-04-16哦,再下一次
- moonorwind2012-05-29不能够正常运行,可能是我电脑有问题,也可能是时间精确控制上还有问题
- miao63653712014-10-14只是一份实验报告,没有完整的代码,缺东少西……哎,浪费了5分
- ggskay2013-05-19可以运行,有参考价值
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