在RoboCup(机器人世界杯)比赛中,机器人队伍需要在复杂且动态变化的环境中完成比赛任务。为了实现这一目标,研究人员设计了复杂的阵型策略,这些策略包括自主机器人的设计、多智能体系统(MAS)的合作与协调、决策调度、实时推理等关键技术。其中,阵型策略作为决策层的核心部分,对于智能体之间任务的合理分配和行为的完全协同起着至关重要的作用。 在仿真平台上的机器人足球队通常由11个全自主的智能体(Agent)组成,这些智能体在实时、动态、连续、非确定性的、信息获取不完整且带有噪音的环境中进行工作。智能体采用层结构设计,包括通讯层、基本动作层、过渡层和决策层。其中,决策层负责制定阵型策略,即在比赛过程中,根据场上的具体情况动态调整队伍的阵型。 本文介绍了一种基于BP(反向传播)神经网络的阵型策略,利用BP神经网络对不同的阵型进行设计和训练,并通过识别对手的基本阵型来实现策略的动态转换。BP神经网络是一种多层前馈神经网络,具有能够学习和存储大量的输入-输出模式映射能力,无需事前编程,适用于解决复杂的模式识别和分类问题。 在RoboCup中应用BP神经网络的阵型策略可以实现以下功能: 1. 训练和识别:通过BP神经网络训练各种不同的阵型,并能够识别对手的基本阵型。 2. 动态转换:根据场上的实时情况,如对手的位置、动作和比赛的进程等,动态地调整已方队伍的阵型,以适应不同的比赛阶段和对手的策略。 在研究和开发RoboCup仿真机器人足球队的过程中,还采用了多种智能算法和策略。例如,Jinyi Yao等人针对kick问题提出了一种结合Q学习和对抗性规划的学习规划算法,Peter Stone使用层次学习技术设计机器人的基本动作和顶层决策,Daniel Polani等人采用了基于模糊规则的决策控制算法,Kostas Kostiadis利用强化学习方法实现多机器人系统中的合作行为,Endo Kazuaki等人运用遗传算法来优化系统参数。这些研究方法和应用成果共同推动了RoboCup仿真足球技术的发展。 本文提出的基于BP神经网络的动态阵型策略在比赛中取得了不错的效果,展示了智能体技术在实际应用中的潜力,为RoboCup比赛提供了新的研究方向和解决方案。这种策略的成功实施,不仅提高了机器人足球队的整体表现,也为人工智能和机器学习在体育竞赛中的应用提供了新的视角和创新思路。
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