Android开发指南,本文是对Android SDK1.5 版的英文开发资料Android Development Guide 一文应用程序框架部 分的翻译,覆盖了Android 应用开发所有主要的概念。部分内容整理自网络。本文仅用于技 术学习,请勿用于商业用途。 ### Android开发指南 #### 应用程序基础 在Android开发中,理解应用程序的基础至关重要。这部分内容将介绍构建Android应用的基本概念和技术。 ##### 关键类 Android应用开发中的关键类包括`Activity`、`Service`、`BroadcastReceiver`以及`ContentProvider`等。这些类构成了Android应用的核心组件,开发者可以通过它们来实现复杂的功能。 - **Activity**:表示用户界面的一个屏幕,是用户与应用交互的主要方式。 - **Service**:在后台运行长时间操作,不提供界面。 - **BroadcastReceiver**:用于接收来自系统或其他应用的广播消息。 - **ContentProvider**:用于存储和检索数据,为不同的应用提供数据访问接口。 ##### 应用程序组件 Android应用由多个组件构成,每个组件都执行特定的任务: - **Activities**:处理用户交互并显示界面。 - **Services**:执行后台操作,如播放音乐或下载数据。 - **Broadcast Receivers**:响应操作系统和其他应用发出的广播。 - **Content Providers**:存储和检索数据,允许其他应用访问。 ##### 激活组件:Intent Intent是一种消息对象,用于启动或交互组件。它有两种形式: - **显式Intent**:指定要启动的确切组件。 - **隐式Intent**:通过Action和Category来指定要执行的操作类型,系统会根据Intent过滤器找到合适的组件。 ##### 关闭组件 当不再需要某个组件时,可以使用相应的回调方法来释放资源。例如,在Activity中,可以通过重写`onDestroy()`方法来释放资源。 ##### manifest文件 `AndroidManifest.xml`是每个Android应用必须包含的文件,用于声明应用的各个组件及其权限需求等。 - **定义组件**:列出应用的所有组件,并为其分配权限。 - **声明权限**:指定应用所需的系统权限。 - **配置信息**:比如最低兼容的Android版本等。 ##### Intent过滤器 Intent过滤器用于指定组件可以响应哪些类型的Intent。它通过定义一组`<action>`、`<category>`和`<data>`元素来实现。 - **Action**:描述Intent的动作,如`ACTION_SEND`。 - **Category**:对Action进行分类,如`CATEGORY_DEFAULT`。 - **Data**:描述Intent的数据类型和URI格式。 #### Activity和任务 Activity是Android应用中最基本的构建块之一,代表了一个用户界面的屏幕。 ##### Affinity(吸引力)和新任务 - **Affinity**:定义了Activity所属的任务。如果没有指定,则默认归属于应用的任务。 - **New Task**:当Intent请求启动一个新的任务时,系统会创建一个新任务并将Activity放入其中。 ##### 加载模式 Android提供了四种加载模式来控制Activity的实例化行为: - **standard**:每次启动都会创建新的实例。 - **singleTop**:如果实例已经在栈顶则复用,否则创建新的。 - **singleTask**:总是复用现有的实例,若不存在则创建。 - **singleInstance**:创建单例Activity,无论何时都只存在一个实例。 ##### 清理堆栈 当Activity被销毁时,其状态会被保存起来,以便用户返回时可以恢复原状。但是,有时需要清除整个堆栈,如使用`FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP`标志。 ##### 启动任务 可以使用`FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK`标志来请求启动一个新的任务。 #### 进程和线程 Android应用运行在自己的进程中,并且默认情况下,每个应用只有一个主线程。 ##### 进程 每个Android应用通常都在自己的Linux进程中运行。这意味着不同应用之间是隔离的。 ##### 线程 除了主线程外,还可以创建额外的工作线程来执行耗时操作,避免阻塞用户界面。 ##### 远程过程调用 Android支持跨进程通信(IPC),允许不同进程中的组件相互调用方法。 ##### 线程安全方法 为了确保线程之间的数据一致性,需要编写线程安全的方法。这通常涉及同步代码块或使用锁。 #### 组件生命周期 Android应用中的每个组件都有自己的生命周期,了解这些周期对于管理资源和执行适当的逻辑至关重要。 ##### Activity生命周期 - **onCreate()**:首次创建Activity时调用。 - **onStart()**:当Activity变为可见时调用。 - **onResume()**:当Activity获得焦点并且准备好与用户交互时调用。 - **onPause()**:当Activity失去焦点但仍然可见时调用。 - **onStop()**:当Activity完全不可见时调用。 - **onDestroy()**:当Activity被销毁前调用。 ##### 调用父类 在覆盖生命周期方法时,通常需要调用父类的同名方法以确保正确的行为。 ##### 服务生命周期 - **onCreate()**:首次创建服务时调用。 - **onStartCommand()**:服务启动时调用。 - **onBind()**:客户端尝试绑定服务时调用。 - **onUnbind()**:客户端解除绑定时调用。 - **onDestroy()**:服务被销毁前调用。 ##### 广播接收器生命周期 - **onReceive()**:接收到广播时调用。 #### 进程与生命周期 Android系统会根据当前活动的应用程序状态和可用内存来决定如何管理和调度进程。 #### 用户界面 用户界面是与用户交互的关键部分,良好的设计可以提升用户体验。 ##### 视图层次 Android应用的用户界面是由视图组成的层次结构,每个视图都可以拥有子视图。 ##### 布局 布局定义了视图的排列方式。常用的布局有`LinearLayout`、`RelativeLayout`等。 ##### 部件 部件是指预定义的用户界面元素,如按钮、文本框等。 ##### 用户界面事件 用户界面事件包括触摸事件、键盘事件等,通过监听这些事件可以响应用户的操作。 ##### 菜单 菜单是提供额外功能的一种方式,可以使用XML文件定义菜单项。 #### 高级话题 除了基础内容外,还有一些更高级的话题值得探讨。 ##### 适配器 适配器用于连接数据源和用户界面组件,常见的适配器有`ArrayAdapter`、`CursorAdapter`等。 ##### 风格与主题 主题是一组样式设置,用于统一应用的外观和感觉。可以通过定义XML文件来创建自定义主题。 ##### 资源和资产 资源包括字符串、图像、布局文件等,而资产则是存储在应用包外的文件,如多媒体文件。 #### 国际化和本地化 为了让应用适应全球用户,需要支持多种语言和地区设置。 #### 意图和意图过滤器 这部分内容介绍了如何使用Intent和Intent过滤器来实现组件间的通信。 #### 数据存储 Android提供了多种数据存储选项,可以根据应用的需求选择合适的方式。 - **SharedPreferences**:适合存储少量简单的数据。 - **文件存储**:适用于较大的数据文件。 - **SQLite数据库**:适用于结构化的数据存储。 本篇Android开发指南涵盖了从基本概念到高级话题的广泛内容,为开发者提供了全面的技术指导和支持。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益匪浅。
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