### 面向对象分析与设计实战教程
#### 第1章 简介
面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design, OOAD)是一种软件开发方法论,它侧重于利用对象来构建计算机程序。面向对象的思想使得程序结构更清晰、更易于理解和维护。本章节将详细介绍面向对象的基本概念及其在软件开发中的应用。
**面向对象编程基础概念**
1. **类和对象**:
- **类**:是一组具有相同属性和行为的对象的抽象,它是创建对象的模板。
- **对象**:是类的一个实例,具有类所定义的属性和行为。
- **关系**:类与类之间可以通过继承、关联、聚合或组合等方式形成联系。
2. **继承**:指一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,这有助于代码复用和层次化设计。
3. **多态**:允许一个接口有多种实现形式,提高了代码的灵活性和可扩展性。
4. **封装**:指将数据和操作数据的方法捆绑在一起,并对外部隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口供外部调用。
5. **数据隐藏**:确保对象的内部状态不被外部直接访问,只能通过对象提供的接口进行交互。
**面向对象分析与设计流程**
1. **需求收集**:深入了解用户的需求,收集相关信息。
2. **需求分析**:整理和理解需求,明确系统的功能和非功能性需求。
3. **设计解决方案**:基于需求设计系统架构。
4. **建立系统架构**:确定系统的组成部分及它们之间的关系。
5. **制定设计方案**:细化各个组件的设计细节。
6. **实现编码**:将设计方案转化为实际的代码。
7. **调试**:找出并修复程序中的错误。
8. **系统上线**:部署并发布软件系统。
#### 第2章 需求收集与分析
需求收集与分析是面向对象分析与设计的基础,它决定了软件开发的方向和目标。
**需求收集方法**
1. **访谈**:与关键用户或利益相关者面对面交流,获取详细需求。
2. **问卷调查**:通过在线或纸质问卷的形式收集用户反馈。
3. **头脑风暴**:组织会议,鼓励团队成员提出创意和想法。
4. **观察**:现场观察用户的工作环境和操作习惯,发现潜在需求。
**用例建模**
1. **概念介绍**:用例图是一种UML图,用来描述系统的行为以及系统与外部参与者之间的交互。
2. **建模工具**:常用的工具有Rational Rose、Enterprise Architect等。
3. **实践演示**:展示如何根据需求绘制用例图和活动图。
**需求分析的具体步骤和技巧**
1. **需求分析步骤**:
- 定义业务目标。
- 分析现有系统。
- 收集需求。
- 分析需求。
- 文档化需求。
- 审核需求。
2. **需求分析技巧**:
- 使用清晰的语言描述需求。
- 区分功能性和非功能性需求。
- 验证需求的可行性。
- 保持需求文档的更新。
**需求验证与确认**
1. **需求验证**:通过原型、模拟等方式检查需求是否满足预期。
2. **需求确认**:确保所有利益相关方都同意需求文档的内容。
3. **需求变更管理**:建立机制处理需求变化,避免对项目造成负面影响。
#### 第3章 概念建模与类设计
**类与对象的概念**
1. **类**:定义了一组具有相似属性和行为的对象的共同特征。
2. **对象**:是类的实例,拥有特定的数据值。
**类的关系**
1. **继承**:子类继承父类的特性,支持代码重用。
2. **关联**:表示两个或多个类之间的简单关系。
3. **聚合**:一种特殊类型的关联,表示“整体-部分”的关系。
4. **组合**:也是“整体-部分”关系的一种,但部分与整体的生命周期紧密绑定。
**CRC卡设计**
1. **概念**:CRC(Class Responsibility Collaboration)卡是一种简单的手工工具,用于记录类的责任和协作关系。
2. **应用**:帮助团队成员理解类之间的关系,促进有效的沟通和协作。
**类设计实战案例**
1. **案例分析**:选取一个具体的业务场景,例如电子商务网站的订单处理。
2. **识别类**:根据需求识别出相关的类,如订单、商品、用户等。
3. **类设计**:定义每个类的属性和方法,以及它们之间的关系。
4. **类图展示**:使用UML类图表示类设计的结果。
5. **代码实现**:基于设计图编写实际的代码实现。
通过本教程的学习,您将能够掌握面向对象分析与设计的核心概念和技术,为实际项目的开发打下坚实的基础。