1、本脚本是基于python 2.7环境使用的,windows系统还未测试,本人是基于mac系统调测的,如果使用,请优先使用mac系统,mac自带Python环境
2、在终端 cd 到 Unity3dCodeConfuse文件夹中
3、脚本执行文件,拉入终端,回车
4、输入脚本秘钥,回车
5、输入存放CS文件的文件夹名字,回车
---------------------------相关文件介绍------------------
1、PrivateVariableAndFuntionNamefilter.txt
私有变量和私有函数过滤文件,可以将cs文件中不需要混淆的函数写入该文件中,
比如:private DollAction CreateDollAction()
2、FunctionInsertCodefilterfunc.txt
函数体代码注入过滤函数文件,可以将cs文件中不需要混淆的函数写入该文件中,
比如:void OnDestroy()
3、ConfuseFunctionParamfilterfunc.txt
函数参数混淆过滤函数文件,同理,
比如:public void OnDollDeath(int index)
4、自己创建一个存放cs文件的文件夹,资料中CSDir是随便命名的,自己可以随意命名
5、Unity3dCS代码混淆,是函数参数混淆、函数体垃圾代码注入、私有变量私有函数混淆集成,也可单功能执行
注意:
每个人的代码编写习惯都不一样,对于代码自动化混淆,并不能百分之百做到,无差错,如果有问题的函数代码,不想混淆的代码可以直接写入txt文件中过滤掉,如需有更好的建议和想法,请联系脚本作者QQ号1367712978,这只是工作中做马甲包,花了点时间写的脚本,可能有不好的地方,请提出建议,勿喷!
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Unity3dCodeConfuse.zip (11个子文件)
Unity3dCodeConfuse
ConfuseFunctionParamfilterfunc.txt 62B
.DS_Store 6KB
PrivateVariableAndFuntionNamefilter.txt 37B
函数参数混淆 5.16MB
函数体垃圾代码注入 5.17MB
CSDir
.DS_Store 6KB
GUIActionQueue.cs 37KB
私有变量私有函数混淆 5.16MB
FunctionInsertCodefilterfunc.txt 16B
脚本使用说明.txt 2KB
Unity3dCS代码混淆 5.17MB
共 11 条
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