没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
北大青鸟赠送光盘里的
资源推荐
资源详情
资源评论
dplicn=流操作的语法
Delphi在这两方面都做的相当出色。在Delphi的早期版本Turbo Pascal 中就曾有流(Stream)、群(Collection)和资源(Resource)等专门用于对象式数据管理的类。在Delphi中,这些功能得到了大大的加强。Delphi将对象式数据管理类归结为Stream对象(Stream)和Filer对象(Filer),并将它们应用于可视部件类库(VCL)的方方面面。它们不仅提供了在内存、外存和Windows资源中管理对象的功能,还提供了在数据库BLOB字段中对象的功能。
在本章中将介绍Stream对象和Filer对象的实现原理、应用方法以及在超媒体系统中的应用。这对于运用Delphi 开发高级应用是很重要的。
20.1 流式对象的实现原理和应用
Stream对象,又称流式对象,是TStream、THandleStream、TFileStream、TMemoryStream、TResourceStream和TBlobStream等的统称。它们分别代表了在各种媒介上存储数据的能力,它们将各种数据类型(包括对象和部件) 在内存、外存和数据库字段中的管理操作抽象为对象方法,并且充分利用了面向对象技术的优点,应用程序可以相当容易地在各种Stream对象中拷贝数据。
下面介绍各种对象的数据和方法及使用方法。
20.1.1 TStream对象
TStream对象是能在各种媒介中存储二进制数据的对象的抽象对象。从TStream 对象继承的对象用于在内存、Windows资源文件、磁盘文件和数据库字段等媒介中存储数据。
TStream中定义了两个属性:Size和Position。它们分别以字节为单位表示的流的大小和当前指针位置。TStream中定义的方法用于在各种流中读、写和相互拷贝二进制数据。因为所有的Stream对象都是从TStream中继承来的,所以在TStream中定义的域和方法都能被Stream对象调用和访问。此外,又由于面向对象技术的动态联编功能,TStream为各种流的应用提供了统一的接口,简化了流的使用;不同Stream对象是抽象了对不同存储媒介的数据上的操作,因此,TStream的需方法为在不同媒介间的数据拷贝提供了最简捷的手段。
20.1.1.1 TStream的属性和方法
Delphi在这两方面都做的相当出色。在Delphi的早期版本Turbo Pascal 中就曾有流(Stream)、群(Collection)和资源(Resource)等专门用于对象式数据管理的类。在Delphi中,这些功能得到了大大的加强。Delphi将对象式数据管理类归结为Stream对象(Stream)和Filer对象(Filer),并将它们应用于可视部件类库(VCL)的方方面面。它们不仅提供了在内存、外存和Windows资源中管理对象的功能,还提供了在数据库BLOB字段中对象的功能。
在本章中将介绍Stream对象和Filer对象的实现原理、应用方法以及在超媒体系统中的应用。这对于运用Delphi 开发高级应用是很重要的。
20.1 流式对象的实现原理和应用
Stream对象,又称流式对象,是TStream、THandleStream、TFileStream、TMemoryStream、TResourceStream和TBlobStream等的统称。它们分别代表了在各种媒介上存储数据的能力,它们将各种数据类型(包括对象和部件) 在内存、外存和数据库字段中的管理操作抽象为对象方法,并且充分利用了面向对象技术的优点,应用程序可以相当容易地在各种Stream对象中拷贝数据。
下面介绍各种对象的数据和方法及使用方法。
20.1.1 TStream对象
TStream对象是能在各种媒介中存储二进制数据的对象的抽象对象。从TStream 对象继承的对象用于在内存、Windows资源文件、磁盘文件和数据库字段等媒介中存储数据。
TStream中定义了两个属性:Size和Position。它们分别以字节为单位表示的流的大小和当前指针位置。TStream中定义的方法用于在各种流中读、写和相互拷贝二进制数据。因为所有的Stream对象都是从TStream中继承来的,所以在TStream中定义的域和方法都能被Stream对象调用和访问。此外,又由于面向对象技术的动态联编功能,TStream为各种流的应用提供了统一的接口,简化了流的使用;不同Stream对象是抽象了对不同存储媒介的数据上的操作,因此,TStream的需方法为在不同媒介间的数据拷贝提供了最简捷的手段。
20.1.1.1 TStream的属性和方法
1. Position属性
声明:property Position: Longint;
Position属性指明流中读写的当前偏移量。
2. Size属性
声明:property Size: Longint;
Size属性指明了以字节为单位的流的的大小,它是只读的。
3. CopyFrom方法
声明:function CopyFrom(Source: TStream; Count: Longint): Longint;
CopyFrom从Source所指定的流中拷贝Count个字节到当前流中, 并将指针从当前位置移动Count个字节数,函数返回值是实际拷贝的字节数。
4. Read方法
声明:function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
Read方法从当前流中的当前位置起将Count个字节的内容复制到Buffer中,并把当前指针向后移动Count个字节数,函数返回值是实际读的字节数。如果返回值小于Count,这意味着读操作在读满所需字节数前指针已经到达了流的尾部。
Read方法是抽象方法。每个后继Stream对象都要根据自己特有的有关特定存储媒介的读操作覆盖该方法。而且流的所有其它的读数据的方法(如:ReadBuffer,ReadComponent等)在完成实际的读操作时都调用了Read方法。面向对象的动态联编的优点就体现在这儿。因为后继Stream对象只需覆盖Read方法,而其它读操作(如ReadBuffer、ReadComponent等)都不需要重新定义,而且TStream还提供了统一的接口。
5. ReadBuffer方法
剩余28页未读,继续阅读
资源评论
错觉王子
- 粉丝: 1
- 资源: 10
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功