### BCGControlBar 的使用方法 #### 安装与配置 **BCGControlBar** 是一个功能强大的用户界面控件库,专为 **Microsoft Visual C++** 设计,提供了丰富的自定义工具栏、菜单和对话框等界面组件,极大地提高了应用程序的可用性和美观度。 在开始使用 **BCGControlBar** 之前,首先需要完成库的安装和环境配置工作。以下步骤将详细介绍如何安装 **BCGControlBar** 并将其集成到您的项目中: 1. **下载并解压 BCGControlBar 库** - 下载 **BCGControlBar.zip** 文件。 - 解压缩该文件到指定目录(例如 `c:\bcg`)。 2. **配置环境变量** - 将 `c:\bcg\bin` 添加到系统 `PATH` 变量中。 - 在 Visual C++ 开发环境中打开 “工具” -> “选项”,定位到 “目录” 设置页面,并将 `c:\bcg\bcgcontrolbar` 添加到 “包含文件” 目录列表中。 - 同样地,将 `c:\bcg\bin` 和 `c:\bcg\lib` 添加到 “可执行文件” 目录列表中。 3. **配置项目** - 在项目的预编译头文件(如 `stdafx.h`)中添加以下代码: ```cpp #include "BCGCBProInc.h" ``` - 修改应用程序类,继承自 `CBCGPWorkspace` 类: ```cpp class CMyApp : public CWinApp, public CBCGPWorkspace { // ... }; ``` 4. **初始化工作空间** - 在应用程序类的 `InitInstance` 方法中调用以下函数来初始化鼠标管理器、上下文菜单管理器和键盘管理器: ```cpp void InitMouseManager(); void InitContextMenuManager(); void InitKeyboardManager(); ``` 5. **加载状态** - 实现 `PreLoadState` 方法以加载工作空间的状态: ```cpp virtual void PreLoadState(); ``` 6. **设置主窗口** - 修改主窗口类以使用特定的 **BCGControlBar** 类型: ```cpp CMDIFrameWndEx : public CBCGMDIFrameWnd CMDIChildWndEx : public CBCGMDIChildWnd CToolBar : public CBCGToolBar ``` - 在 `CMainFrame::OnCreate` 方法中创建菜单栏和工具栏: ```cpp if (!m_wndMenuBar.Create(this)) { TRACE0("Failed to create menubar\n"); return -1; // 失败 } m_wndMenuBar.SetBarStyle(m_wndMenuBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_...); ``` #### DLL 与静态库版本 **BCGControlBar** 提供了多种版本的动态链接库(DLL)和静态库,包括调试版本和发布版本。这些版本分别适用于不同的编译配置,可以根据项目的具体需求选择合适的版本进行编译和部署: - **BCGCB***D.dll, **BCGCB***D.lib —— 调试版本的 DLL 和对应的导入库 - **BCGCB***.dll, **BCGCB***.lib —— 发布版本的 DLL 和对应的导入库 - **BCGCB***UD.dll, **BCGCB***UD.lib —— 调试版本的 Unicode 版本 DLL 和对应的导入库 - **BCGCB***U.dll, **BCGCB***U.lib —— 发布版本的 Unicode 版本 DLL 和对应的导入库 - **BCGCB***StaticD.lib, **BCGCB***StaticDS.lib —— 调试版本的静态库,支持 MFC 共享 DLL - **BCGCB***Static.lib, **BCGCB***StaticS.lib —— 发布版本的静态库,支持 MFC 共享 DLL - **BCGCB***StaticUD.lib, **BCGCB***StaticUDS.lib —— 调试版本的 Unicode 静态库,支持 MFC 共享 DLL - **BCGCB***U.lib, **BCGCB***US.lib —— 发布版本的 Unicode 静态库,支持 MFC 共享 DLL 这些库文件通常位于 **\Bin** 目录下,需要将它们复制到系统的 **system32** 目录或其他适当的系统路径中以便于程序运行时能够正确加载。 #### 示例代码 为了帮助理解如何在实际项目中使用 **BCGControlBar**,下面提供了一段示例代码: ```cpp // 在预编译头文件中包含必要的头文件 #include "BCGCBProInc.h" // 应用程序类继承自 CBCGPWorkspace class CMyApp : public CWinApp, public CBCGPWorkspace { public: virtual void PreLoadState() override; }; // 初始化工作空间 void CMyApp::PreLoadState() { // 注册视图 ID GetMouseManager()->AddView(iIdTestView, _T("Testview"), IDR_VIEW); // 添加菜单项 GetContextMenuManager()->AddMenu(_T("Testmenu"), idMenu); } // 主窗口类 class CMainFrame : public CMDIFrameWndEx { public: virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) override; protected: CBCGPMenuBar m_wndMenuBar; CBCGPToolBar m_wndToolBar; }; int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { // 创建菜单栏 if (!m_wndMenuBar.Create(this)) { TRACE0("Failed to create menubar\n"); return -1; // 失败 } // 设置菜单栏样式 m_wndMenuBar.SetBarStyle(m_wndMenuBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_...); return 0; } ``` 通过以上步骤,您可以成功地安装并配置 **BCGControlBar** 库,并在其基础上开发出具有丰富用户界面的应用程序。希望这些信息对您有所帮助!
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