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电子商务网站设计原理.doc
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名词解释
1 电子商务:利用有限的计算机硬件设备,软件和网络基础设施,通过一定的协议链接起来的电子
网络环境进行各式各样商务活动的总称。
2interet:链接无数个遍及全球范围内的广域网和局域网的互联网路。
3B2B:商业机构试用网络或各种商务网络向供应商订货和付款。
4B2C:电子商务是以网络为主要手段,用商家或者企业通过网站向消费者提供商品和服务的一种
商业模式。
5C2C:通过为买卖双方提供一个交易平台,使卖方可以主动提供商品拍卖,而买方可以自行选择商
品进行竞价。
6B2G:指政府部门与企业之间通过网络进行各项商务活动。
7 电子支付:是客户首先以一定金额的现金过存款从发卡人处兑换得代表相同金额的数据,通过使
用某些电子化方法将数据直接移动给支付对象。
8 银行卡:是商务银行向社会公开发行,具有消费信用,转账结算,存取现金的全部过部分功能,作
为支付结算工具的各种卡的统称。
9 电子现金:是一种以数据形式流通能被消费者和商家普遍接受,通过互联网购物使用的数字化货
币。
10 电子支票:是一种借鉴纸张支票转移支付的优点,利用数字传递将钱款从一个账户转移到另一个
账户的电子支付形式。
11 智能卡:是一种大小和普通名片相仿的塑料卡片,内含一块一厘米左右的芯片,具有存储信息和
进复杂运算的功能。
12 物流:物质资料从供给者的物理运动,主要是创造时间价值和尝试价值,有时也创造一定的加工
价值的活动。
13 数据保密:保证网络上传送的数据信息不被第三方监视的窃取并使用该数据。
14 数据完整性:要保证在公共的网络上传递的数据信息不被篡改。
15 防火墙:一种位于两个或者多个网络间实施网络之间访问控制的组件集合,是维护个人计算机过
局域网安全的防护措施的总称。
16CA 证书:用认证授权中心发行的数字证书。
17 虚拟专用网:用于网络交易的一种专用网络,在两个系统之间建立安全的信道,用于电子数据交
换。
18 信息检索:指间信息按一定的方式组织和存储起来,并根据信息用户的需要找出有关的过程。
19 指令:是指示计算机执行某种操作的命令。
20 程序:是由有序排列的指令组成的。
21 数据库:长期存储在计算机内,有组织,可共享的数据集合。
22 数据管理系统 DBMS:是为数据库的建立,使用和维护配置的软件。
23 数据仓库:面向主题,集成,不可更新,随时间二维表的形式来描述数据。
24 数据挖掘:从大量,不完全,有噪声,模糊,随机,的实际应用数据中,提取隐含在其中,人们
事先不知道但又是潜在有用的信息和知识的过程。
25OSI/RM:是 ISO 在网络通信方面所定义的开放系统互连模式。
26TCP/IP:包括两个协议一个是 TCP 协议传输控制协议,一个是 IP 协议互联网协议。
27 数据链路层:建立在物理传输能力基础上的,以帧为单位传输数据,它的组要任务就是进行数据
封装和数据连接的建立。
28 中间件:是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共
享资源,中间件位于客户服务机服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通信。
29 企业应用集成:能将业务流程,应用软件,硬件和各种标准联合起来,在两个或更多的企业应用
系统之间实现无缝集成,使他们像一个整体一样进行业务处理和信息共享。
30 工作流:业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化。
31WEB 服务:是一种可以用来解决垮网络应用集成问题的开发模式,这种模式为现实软件作为服
务提供了技术保障。
32 数据集成:通过应用间的数据交换从而到达集成。主要解决数据的分布性和异构性问题,其前提
是被集成应用必须公开数据结构。
33 功能集成:通过相互调用对方的功能实现应用间的集成,其前提是被集成的应用必须提供功能调
用接口。
34Webservice:是描述一些操作接口。
35 网站规划:在网络建设前对市场进行分析,确定网站的目的和功能,并根据需要对网站设计中的
技术 内容 费用 测试 维护等做出规划。
36 可行性研究:在进行项目投资 工程建设之前的准备性研究工作。它是经济活动中常使用的一种
决策程序和手段,也是投资前必要的环节。
37 需求分析:包括需求的获取 分析 规格说明 变更验证 管理的一系列需求工程。
38 运行可行性:是对方案在组织中的合适程度的度量,也是人们对该系统的感觉的度量。
39 应用服务器:是通过各种协议把商业逻辑暴露给客户端的应用程序。它提供了访问商业逻辑的途
径以供客户端应用程序使用。
40 群件:是一个网络软件概念,它定义由一组人使用的应用程序。是希望由网络连接着的用户能够
通过网络相互操作,作为一个整体来提高组的成产率。
41 内容管理子系统:一种位于 WEB 前端和后端办公系统或流程之间的软件系统。
42 系统设计:又称物理设计,系统设计通常可分为两个阶段进行,首先是总体设计,其任务是设计
系统的框架和概貌,并向用户单位做详细报告,在此基础上进行第二阶段设计——详细设计,这两
部分需要交叉进行。
43 业务流程图:是描述系统内给单位 人员之间的业务关系,作业顺序和信息流向的图表。
44 数据流图:一种描述数据通过系统的流程,以及该系统实施的工作或者处理过程的工具。
45 数据元素:又称基本项,是最小的数据组成单位,也是不可再分的数据单位。
46 数据流的流通量:指出单位时间被数据的传输次数,可以估算出平均最高或者最低流量个是多少,
以及高峰时期的流通量等。
47 模块结构图:用于描述系统模块结构的图像工具,它不仅描述了系统的子系统结构与分成的模块
结构,还清楚地表示了每个模块的功能,而且直观的反映了块内联系和快间联系等特征。
48 模块:组成目标系统逻辑模型和物理模型的基本单位,它的特点是可以组合 分解和更新。
49 系统流程图:是用来描述系统物理模型的一种传统工具。
50IPO 图:是对每个模块进行详细设计的工具,它是输入加工输出图的简称。
51 问题分析图 PAD:一种支持结构化程序设计的图形工具,可以用来取代前面所述的控制流程图。
52UI 设计:对软件的人机交互 操作逻辑 界面美观的整体设计。
53 高内聚:所谓高内聚指的是模块内部各种组成部分之间的高联系程度。
54 耦合:指系统模块之间的相互联系程度。
55 模块的扇入系数:指其直接上级模块的个数.
56 数据库设计:是指对于一个给定的应用坏境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,
使之能够有效的存储数据满足各种用户的应用需求。
57CMM:指“能力成熟度模式”一种应用于评价软件承包能力并帮助改善软件质量的方法,侧重
于软件开发过程的管理及工程能力的提高也评估。
58 极限编程 XP:是一门针对业务和软件开发的规则,它是作用于将两者的力量集中在共同的可以
达到的目标上。
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