设计模式系列编程源码----简单工厂模式

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需积分: 0 8 下载量 8 浏览量 更新于2009-05-29 收藏 105KB RAR 举报
简单工厂模式是软件设计模式中的一种创建型模式,它的主要思想是定义一个工厂类,这个类负责创建对象,客户端通过调用工厂类的特定方法来获取所需的对象,而无需关心对象是如何被创建的。这种模式将对象的创建过程封装了起来,使得系统更易于维护和扩展。 在实际编程中,简单工厂模式常用于那些根据特定条件创建对象的场景。例如,假设我们正在开发一个图形界面应用,其中需要创建不同类型的按钮(如圆形按钮、方形按钮等)。在简单工厂模式下,我们可以创建一个"ButtonFactory"工厂类,该类内有多个方法,分别负责创建不同类型的按钮对象。这样,当需要创建一个新的按钮时,只需要调用相应的工厂方法即可,无需知道按钮的具体实现细节。 代码中,你可能会看到类似于这样的结构: ```java public class ButtonFactory { public static Button createButton(String type) { if ("Circle".equals(type)) { return new CircleButton(); } else if ("Square".equals(type)) { return new SquareButton(); } // 其他类型... return null; // 或抛出异常 } } class CircleButton implements Button { // 圆形按钮的实现... } class SquareButton implements Button { // 正方形按钮的实现... } ``` 在这里,`ButtonFactory`是工厂类,它根据传入的字符串`type`来决定创建哪种类型的按钮。`CircleButton`和`SquareButton`是具体的产品类,它们实现了`Button`接口,表示它们都是按钮,但具有不同的特性。 简单工厂模式的优点包括: 1. 隐藏了对象的创建细节,使得客户端代码更加简洁。 2. 通过修改工厂类,可以方便地添加新的产品类型,符合开闭原则。 3. 提供了一种统一的创建对象的方式,增强了代码的可读性。 然而,它也有一些缺点: 1. 工厂类通常会与具体的产品类紧密耦合,这可能会影响代码的可测试性和可维护性。 2. 如果产品种类过多,工厂类可能变得过于复杂,不易于管理和扩展。 3. 不容易支持动态类型创建,即在运行时决定创建哪种类型的产品。 在初学者阶段,理解并掌握简单工厂模式对于提升编程能力,尤其是在处理面向对象设计问题时非常有帮助。但对于设计模式高手来说,他们可能会倾向于使用更灵活的工厂方法模式或抽象工厂模式,以应对更复杂的场景。选择哪种模式取决于具体的需求和场景。