### C++基础知识详解 #### 实现启动时无子窗口的MDI程序 为了实现一个启动时不自动创建子窗口的多重文档界面(Multiple Document Interface,简称MDI)程序,可以通过修改`CWinApp`派生类的初始化函数来达到目的。具体步骤如下: 1. **在App类的初始化函数中**,通常是在`OnInit`方法中,添加以下代码来解析命令行信息,并设置启动时不创建子窗口: ```cpp CMDINFO cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing; // 这样做可以确保程序启动时不自动创建子窗口。 ``` 2. **使主窗口默认最大化**,可以通过调整显示方式来实现: ```cpp pMainFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); // 替换原有的显示方式 `pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);` ``` 其中`SW_SHOWMAXIMIZED`是一个Windows API常量,用于指示窗口应最大化显示。 #### 实现MDI应用程序启动时子窗口默认最大化 若要让MDI应用程序中的子窗口在启动时就处于最大化状态,可以在`CChildFrame`类中进行相应的设置。`CChildFrame`是负责管理MDI子窗口的类。具体操作如下: 1. **在`CChildFrame`类中的`PreCreateWindow`函数中**,修改窗口样式以包含`WS_MAXIMIZE`和`WS_VISIBLE`样式: ```cpp if (!CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.style = cs.style | WS_MAXIMIZE | WS_VISIBLE; ``` 这段代码确保了子窗口创建时就是最大化的,并且可见。 #### 抛出异常 异常处理是C++中处理运行时错误的一种机制。下面是一个简单的示例,演示如何使用异常处理来处理内存分配失败的情况: ```cpp void main() { int* buffer; try { buffer = new int[256]; if (buffer == NULL) throw "内存分配失败!"; else delete[] buffer; } catch (char* exception) { cout << exception << endl; } } ``` 这段代码首先尝试分配一段内存,如果分配失败,则抛出一个字符串异常;如果分配成功,则释放这块内存。如果异常被捕获,就会打印出错误信息。 #### C++基本概念与特性 1. **CObject类** - 对应的头文件是`afx.h`,这是一个MFC框架的基础类,提供了很多功能,如序列化、事件处理等。 2. **对象的静态与动态特征** - 面向对象编程中的对象具有静态和动态两个方面。静态特征(如属性)被映射为对象的成员变量,而动态特征(如方法)被映射为对象的成员函数。 3. **类的概念** - 类是一种封装了数据和操作这些数据的方法的数据类型。它定义了一组共享相同属性和行为的对象。 4. **C++的应用领域** - C++因其高效性和灵活性,常用于操作系统、设备驱动、动态链接库等底层系统的开发。 5. **多态性** - 多态性是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,从而导致不同的执行结果。它分为编译时多态和运行时多态两种形式: - 编译时多态通常是通过函数重载或运算符重载实现的; - 运行时多态是通过虚函数实现的,它允许在程序运行期间根据实际对象类型选择合适的函数版本。 6. **虚函数与动态联编** - 下面是一个示例代码,展示了如何通过虚函数实现运行时多态: ```cpp class figure { /* ... */ }; class triangle : public figure { /* ... */ }; class square : public figure { /* ... */ }; class circle : public figure { /* ... */ }; int main() { figure *p; triangle t; square s; circle c; p = &t; p->set_dim(10.0, 5.0); p->show_area(); p = &s; p->set_dim(10.0, 5.0); p->show_area(); p = &c; p->set_dim(10.0); p->show_area(); return 1; } ``` - 在这个例子中,通过基类指针`p`指向不同类型的对象,然后调用虚函数`show_area()`,实现了动态联编。 7. **静态数据成员** - 静态数据成员在类的外部进行初始化,初始化时不需要加上`static`关键字。 8. **友元函数** - 友元函数不是类的成员,但在类的作用域内可以访问该类的所有私有和保护成员。它可以被定义在类的外部,在任何地方被调用。 9. **运算符重载** - 对于单目运算符的重载,C++约定在参数表中放上一个整型参数,表示后缀运算符。 10. **格式化输入输出** - 使用`std::ios`的状态标志和成员函数来进行格式化输出,例如: ```cpp std::cout << std::dec << 10; // 十进制输出 std::cout << std::oct << 10; // 八进制输出 std::cout << std::hex << 10; // 十六进制输出 std::cout << std::left << std::setw(10) << "Left"; // 左对齐输出 std::cout << std::right << std::setw(10) << "Right"; // 右对齐输出 std::cout << std::internal << std::setw(10) << 1234; // 居中对齐输出 ``` 以上内容涵盖了C++中的一些基础概念和重要特性,以及如何在实践中应用这些概念和技术。这对于初学者来说是非常有用的参考资料。
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