游戏编程入门
游戏编程入门是一个适合初学者的学习资源,主要使用Visual C++这一强大的编程工具来教授游戏设计的基础知识。Visual C++是Microsoft开发的一种集成开发环境(IDE),它支持C++语言,对于构建高性能的游戏应用来说,C++是理想的选择,因为它的运行效率高且允许直接操作硬件资源。 在学习游戏编程的过程中,你需要理解以下几个核心知识点: 1. **C++基础知识**:你需要掌握C++的基础语法,包括变量、数据类型、控制结构(如条件语句和循环)、函数、类和对象等。这些都是构建游戏框架的基础。 2. **面向对象编程(OOP)**:C++是一种面向对象的语言,游戏设计中会大量使用类和对象来组织代码,例如,你可以创建一个"Player"类来代表游戏角色,包含属性如位置、速度和生命值,以及方法如移动和攻击。 3. **图形和窗口编程**:在Visual C++中,你可以利用Windows API或更高级的图形库如DirectX或OpenGL来创建游戏界面。这些库提供了绘制图形、处理输入事件和管理窗口的功能。 4. **游戏逻辑与算法**:游戏中的逻辑通常涉及碰撞检测、物理模拟、AI行为等。这些都需要编写特定的算法,例如,你可以使用Bresenham线画算法来绘制直线,或者使用A*算法来实现角色的寻路。 5. **事件处理**:游戏需要响应用户的输入,如键盘和鼠标操作。你需要学习如何捕获和处理这些事件,使游戏能够根据用户的行为作出反应。 6. **内存管理和性能优化**:C++允许手动管理内存,这在游戏编程中非常重要,但同时也需要防止内存泄漏。了解何时分配和释放内存,以及如何优化代码以减少性能开销,是游戏开发者的基本技能。 7. **源码阅读与调试**:提供的源码是学习的重要部分,通过阅读他人的代码,你可以理解实际项目中的设计决策和编程技巧。同时,学会使用调试工具如Visual Studio的调试器来查找和修复错误是必不可少的。 8. **版本控制**:在开发过程中,使用版本控制系统如Git可以帮助你跟踪代码的变化,协同工作,并方便地回溯到任何历史版本。 9. **资源管理**:游戏可能包含大量的图像、音频和其他资源,学习如何有效地加载、存储和管理这些资源对游戏性能有很大影响。 10. **调试与测试**:游戏开发过程中,测试和调试是不可或缺的环节。学习如何编写单元测试,以及如何使用调试器进行断点、单步执行等操作,有助于确保游戏的质量和稳定性。 通过学习上述知识点,并结合提供的VC++游戏编程基础教程和源码,初学者可以逐步掌握游戏开发的基本技能,为实现自己的游戏设计梦想打下坚实基础。不断实践和项目经验积累,将使你在这个充满创意和技术挑战的领域中更加熟练。
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- viveve2014-05-21书不错,代码也不错,但好像两者不是配套的啊
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