某中学图书馆系统的设计与实现
摘 要
图书馆管理系统是典型的管理信息系统其开发主要包括后台数据库的建立
和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者,要求建立起数据一致性和
完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序具有功能完备易使
用等特点。
此图书馆系统以局域网图书馆的需求为背景,分为管理员、老师、学生三种
用户。在不同的身份下有不同的功能实现,管理员主要实现图书添加、图书管理
用户管理等功能;老师主要实现借书登记、还书登记;学生身份主要实现的功能
包括:个人信息查询、借阅情况、借阅历史查询、超期催还、个人密码修改等功
能。此外,电子图书下载和留言板功能不需要身份登录可直接使用。
本系统使用进行开发,系统运行结果证明,
该图书管理系统可以满足借阅者、图书馆管理员两方面的需要。本文将对该系统
的设计过程和功能做详细介绍。
关 键 字 : 图 书 管 理 系 统 ; 借 阅 ; 下 载 ; ; ;
A Design and Implementation of Middle School Library
Management System
Abstract
T h e Li b r a r y s y s t e m i s a t y p i c a l i n f o r m a t i o n m a n a g e m e n t s y s t e m . i t s
d e v e l o p m e n t m a i n l y i n c l u d e s t h e e s t a b l i s h m e n t a n d m a i n t e n a n c e o f b a c k s t a g e
database and development of front application procedure.
T h i s l i b r a r y s y s t e m t a k e s t h e l o c a l a r e a n e t w o r k l i b r a r y d e m a n d a s a
background, dividing into the manager, teacher, the student three kinds of users. It has
t h e d i f f e r e n t f u n c t i o n u n d e r t h e d i f f e r e n t s t a t u s . t h e m a n a g e r
can manage bo ok s a n d u s e rs; t he te a c h e r c an re g i s t e r the r e c o r d of bo r r o wing a n d
r e t u r n i n g b o o k s ; T h e s t u d e n ts c a n q u e r y t h e in d i v i d u a l i n f o r m a t i o n , b o r r o w i n g
situation and history information, the term exceeds of the book, revise the personal
p a s s w o r d a n d s o o n . Bo o k s d o w n l o a d i ng a n d t h e B B S d o n o t n e e d t h e s t a t u s t o
register to use.
This system is developed by ASP.NET +SQL Server2000. It is proved that this
books management system may satisfied the need of borrower and the library senior
manager. This article will introduced the process of design and the function in detail.
Key words:Library System;Borrow;Downloading;ASP.net;C#;
SQL Server2000
目 录
论文总页数:页
1.引言...................................................................................................................................................1
2.开发及运行环境的选择...................................................................................................................1
2.1运行环境的选择............................................................................................................................1
2.2 数据库的选择...............................................................................................................................1
2.3 开发工具的选择...........................................................................................................................2
2.4 B/S模式.........................................................................................................................................2
3.系统需求设计......................................................................................................................................3
3.1 用户角色需求...............................................................................................................................3
3.2 功能需求.......................................................................................................................................3
3.2.1
学生
........................................................................................................................................3
3.2.2
教师
........................................................................................................................................3
3.2.3
管理员
....................................................................................................................................3
3.3 性能需求.......................................................................................................................................4
4.系统设计..............................................................................................................................................4
4.1 本系统的设计目标.......................................................................................................................4
4.2 系统功能整体设计.......................................................................................................................4
4.3 数据库表的设计........................................................................................................................5
4.4数据库存储过程.........................................................................................................................6
5.系统设计实现......................................................................................................................................8
5.1系统首页实现................................................................................................................................8
5.2 借阅者服务模块的实现...............................................................................................................8
5.2.1
图书查询功能的实现
............................................................................................................8
5.2.2
借阅信息查询
......................................................................................................................10
5.2.3
借阅者个人资料维护功能的实现
......................................................................................11
5.3 电子图书下载功能的实现.........................................................................................................12
5.4 留言板功能的实现.....................................................................................................................12
5.5 图书馆管理员模块的实现.........................................................................................................13
5.5.1
图书馆图书借阅、归还功能的实现
..................................................................................13
5.5.2
图书馆管理员图书管理功能的实现
..................................................................................16
5.5.3
图书馆用户信息维护功能的实现
......................................................................................19
结 论......................................................................................................................................................20
参考文献...............................................................................................................................................20
致 谢......................................................................................................................................................21
1.引言
图书是最丰富、最宝贵的信息源和知识源。记载和收集了人类社会的文明
史,它为人类社会的科技进步、社会的发展提供了巨大的推动作用。为人类的
进步,人类的文明做出了巨大的贡献。在科学技术迅猛发展的今天,在即将到
来的信息社会和知识经济时代,人们对图书的需求也就更为迫切。
随着网络的发展,许多行业都进入了信息化。对于传统的图书馆而言,也
出现了许多的网上图书馆,方便了读者和管理人员。由于手工的图书管管理工
作量大、任务多、服务局限性等等,给学生和老师带来了很多的不便。设计图
书馆的管理系统可以提高图书管管理的效率;降低工作人员的工作量;完善图
书馆的各项功能。网上图书馆系统应该具有出借还子系统、查询子系统、电子
图书下载子系统、留言板以及系统维护子系统等,这几个子系统包括了图书馆
管理的主要业务工作,可以全面实现对图书馆的查询、借还、下载、留言等在
线功能实现。考虑到图书馆各项业务当中的存在的具体问题系统为各个层次的
用户在实际操作方面加强了方便性,在业务规则实现方面更加注重智能化,使
用户在使用当中更轻松 ,在系统进入直接的只明途径,这样更加有助于全面提
高图书馆的管理效率,改善了书刊的科学管理及工作人员的管理,图书馆各类
功能全面实现。
2.开发及运行环境的选择
2.1 运行环境的选择
由于本系统是针对学院图书管理而开发的,对运行环境的要求不是太高,
服务器端在 或者 下安装使用,容易操作且维护简单。客
户端可以在 及以上版本运行使用。
2.2 数据库的选择
在多种数据库软件中,选择了相对来说比较易用的 作
为后台数据库。
! 是一个高性能的关系型数据库管理系统,它具有客
户机"服务器体系结构,能够满足大规模分布式计算环境的需要。
! 数据库管理系统特点如下:
(#)完全的客户机"服务器体系结构。
()简单的图形化管理工具。
($)丰富的编程接口工具。
(%)多线程体系结构。
(&) 是 ! 服务器套件 '( )*+ 的成员之一,它
与其它软件(、,,!-(、. /(0
等)有机结合,并充分利用它们所提供的服务或功能,从而增强了
数据库系统的功能,同时占用较少的资源。
(1) 数据库系统各种对象的范围更加广泛。
(2)运行中的数据库系统容易受到来自多方面的干扰和破坏。如硬件设
备和软件系统的故障,未经授权使用数据库的人偷窃信息,利用计算机进行犯
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罪活动以及系统对于事务处理不当或程序员的误操作等都可能破坏数据库 。
数据库还可以提供数据的保护功能。 数据库的保护是通过对数据
库的恢复、完整性控制、并发控制和安全性控制四个方面实现。
2.3 开发工具的选择
在多种编程软件中,选择了当前比较流行的 作为编程工具。
是一种建立在通用语言上的程序构架,能被用于一台 3 服务
器来建立强大的 3 应用程序。 供许多比现在的 3 开发模式强大
的的优势。 是把基于通用语言的程序在服务器上运行。不像以前的
即时解释程序,而是将程序在服务器端首次运行时进行编译,这样的执行
效果,当然比一条一条的解释强很多。因为 是基于通用语言的编译运
行的程序,所以它的强大性和适应性,可以使它运行在 3 应用软件开发者的
几乎全部的平台上。通用语言的基本库,消息机制,数据接口的处理都能无缝
的 整 合 到 的 3 应 用 中 。 同 时 也 是 4(05(06
7 语言独立化的,所以,你可以选择一种最适合你的语言来编写你
的程序,或者把你的程序用很多种语言来写,现在已经支持的有 (和
8(( 的结合体),9',8 7。将来,这样的多种程序语言协同工作的能力
保 护 您 现 在 的 基 于 * 开 发 的 程 序 , 能 够 完 整 的 移 植 向
。 使用一种字符基础的,分级的配置系统,使你服务器环境
和应用程序的设置更加简单。因为配置信息都保存在简单文本中,新的设置有
可能都不需要启动本地的管理员工具就可以实现。这种被称为 :; (4
-(:的哲学观念使 7 的基于应用的开发更加具体,和快捷。
一个 的应用程序在一台服务器系统的安装只需要简单的拷贝一些必须
得文件,不需要系统的重新启动,一切就是这么简单。 已经被刻意设
计成为一种可以用于多处理器的开发工具,它在多处理器的环境下用特殊的无
缝连接技术,将很大的提高运行速度。即使你现在的 应用软件是为一
个处理器开发的,将来多处理器运行时不需要任何改变都能提高他们的效能,
但现在的 确做不到这一点。
2.4 B/S 模式
该系统选用了 '" 结构:
浏览器"服务器('")结构,简称 '"结构,它是对 "结
构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过 浏览
器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形
成所谓 $6结构。'" 结构,主要是利用了不断成熟的 浏览器技术,
结合浏览器的多种 7 语言<9' 7、8(( 7=>和 技术,
用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了
开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。显然 '"结构应用程序相对于传
统的 "结构应用程序是巨大的进步。'" 结果如图 # 所示:
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