### J2ME开发教程核心知识点解析
#### 一、J2ME概述
J2ME,全称为Java 2 Platform Micro Edition,是Sun Microsystems为嵌入式设备和移动设备设计的一套Java平台。它包含了Java语言的基本特性,以及一组专门为资源有限的设备优化的APIs。J2ME的主要目标是为移动电话、PDA、消费类电子产品和汽车信息娱乐系统提供一个统一的软件平台。
#### 二、J2ME的版权与使用条款
根据J2ME开发网提供的信息,J2ME相关的软件受Sony Ericsson Mobile Communications AB的版权保护。用户在使用这些软件时需遵守随软件附带的最终用户许可协议。软件按“原样”提供,不包含任何形式的保证。此外,教程中明确指出,未经J2ME开发网书面许可,不得用于商业目的,但欢迎出于学习目的分发电子版拷贝。
#### 三、J2ME开发资源
J2ME开发网(www.j2medev.com)作为一个专业社区,提供了丰富的J2ME开发资源,包括但不限于技术文档、开发指南、代码示例和论坛交流。该网站的创建者mingjava发起并组织了首次翻译工作,旨在帮助开发者更好地理解和掌握J2ME开发技术。
#### 四、J2ME的3D开发
教程特别提到了两个关键的3D开发领域:JSR-184和Mascot Capsule v3。JSR-184是Java Specification Request的一部分,定义了移动设备上的3D图形API。Mascot Capsule v3则是Sony Ericsson提供的一套用于创建高质量3D图形的软件库。这些技术使开发者能够在移动设备上创建出具有复杂3D效果的应用程序和游戏,满足了市场对于高质量移动娱乐的需求。
#### 五、J2ME开发教程的贡献者
教程的完成离不开一群热心的贡献者,包括mingjava、whycloud、mydeman等。他们不仅翻译了大量的文章,还对译文进行了校正,确保了内容的准确性和质量。这些贡献者的无私分享和专业知识,极大地促进了国内移动开发人员对J2ME技术的理解和应用。
#### 六、J2ME教程的阅读与反馈
教程建议读者根据个人需求选择阅读JSR-184或Mascot Capsule v3的部分。文章通常附带简单的示例,帮助读者理解技术细节和实现方法。如果在阅读过程中遇到问题,鼓励读者通过www.j2medev.com网站与作者或其他读者进行交流,共同探讨和解决技术难题。
#### 七、结语
J2ME开发教程的目的是引导国内开发者轻松进入移动3D世界,无论是对于初学者还是有经验的开发者,都是一份宝贵的资源。它不仅提供了理论知识,更重要的是,通过实际的代码示例,帮助开发者将理论转化为实践,从而推动移动应用的创新和发展。希望每一位读者都能从这份教程中获益,共同探索移动开发的无限可能。