电竞行业的兴起和定义
电竞行业指的是电子竞技行业,即利用移动电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技游戏可以分为狭义、广义和泛电子竞技游戏。狭义电竞游戏通常指的是具有高竞技性的游戏,如《英雄联盟》和《星际争霸》等;广义电竞游戏则可能包含更多类型的游戏;而泛电竞游戏可能包括了各种在线互动游戏。电子竞技用户是指至少半年内参与过或观看过狭义电竞游戏赛事的用户,或者每周频繁玩狭义电竞游戏或观看电竞游戏直播的用户。
中国电竞行业的发展历程和特点
中国的电竞行业经历了从无到有,再到蓬勃发展的历程。早在1998-2008年的探索期,第一批电竞游戏进入中国,并逐渐开始了网游化。2009-2013年的发展期,第三方赛事开始主导市场,政策对行业产生了影响,中国电竞俱乐部开始萌芽。2013-2017年是增长期,直播平台的加入激活了电竞内容公司,电子竞技俱乐部联盟成立,游戏厂商开始主办电竞比赛。2018年可以视作爆发期,自走棋类竞技游戏不断涌现,全球首家电竞体育公司腾竞体育成立,专注于LPL赛事运营。电子竞技员和电子竞技运营师成为官方发布的新职业,电竞也被国家归为体育竞赛项目。
市场和商业发展
2019年,中国电竞整体市场规模突破了1000亿元。尽管2020年初疫情对电竞行业造成了一定影响,行业整体仍保持增长趋势。未来,电竞的商业化发展将进一步助推电竞生态市场的增长,预计在2021年达到553亿元。头部的电竞赛事版权成为业内关注焦点,例如英雄联盟全球总决赛中国区版权在2019年3年内拍出了8亿元的金额。随着电竞赛事影响力不断提升,版权之争将愈演愈烈。
资本市场的关注
电竞俱乐部的整体估值快速上升,丹麦出现了世界范围内首家上市的电竞俱乐部。随着俱乐部盈利能力的不断增强,国内电竞俱乐部的资本市场之路也被看好。
游戏市场的趋势
自走棋类游戏在2019年出现并不断衍生拓展,构建游戏IP生态成为头部电竞游戏的发展趋势。
赛事和用户属性
电竞赛事及电竞内容的出圈有效带动了电竞影响力的提升。女性电竞用户的占比在2020年预计提升至36%,表明未来将有更多的女性力量活跃于电竞赛场之上。
市场规模和增长
中国电竞市场的增长主要来自于电竞生态市场规模的快速扩张。尽管疫情对2020年的电竞行业,尤其是线下环节造成了一定影响,但得益于电竞游戏市场的稳定发展及游戏直播平台的收入增长,整体电竞市场规模仍将保持平稳的上升趋势。2017-2021年中国电竞整体市场规模持续增长,端游和移动电竞游戏市场规模以及电竞生态市场规模都有显著上升。
报告中还提到,中国电子竞技行业市场规模的统计包括端游电竞游戏市场规模、移动电竞游戏市场规模以及电竞生态市场规模,具体包括赛事门票、周边、众筹等。
中国电竞行业在政府、资本和品牌的大力支持下,加之疫情下数字体育优势的发挥,正面临着前所未有的发展机遇。市场规模稳步增长、商业化趋势明显,赛事影响力持续扩大,行业生态持续优化。同时,电竞行业正展现出更为多元化的用户结构,女性用户比例逐渐上升,整个电竞生态展现出前所未有的活力和潜力。