在C++中,多态(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。钱能的《C++程序设计教程》第二版中的第十二章深入探讨了这个主题。多态的概念源于类的继承,其中子类继承父类的特性并可以扩展或修改它们。
1. 继承召唤多态 (Inheritance Summon up Polymorphism)
在C++中,继承使得子类成为父类的一种特殊情况。然而,这种关系并不是双向的。例如,`Student`是`GraduateStudent`的祖先,但一个`Student`对象不能被视为`GraduateStudent`。在继承结构中,赋值操作和指针操作遵循这种规则。例如,可以将`GraduateStudent`对象赋值给`Student`类型的变量,但反过来不行。同样,可以将`GraduateStudent`的指针转换为`Student`类型的指针,但反向转换会导致编译错误。这是因为赋值操作会丢失子类的特性,而指针转换必须保持子类的身份以利用多态性。
2. 同化效应
在C++中,当子类对象赋值给父类对象时,子类的特性会被"同化",即父类对象无法调用子类特有的成员函数。例如,`GraduateStudent`具有不同于`Student`的`display`方法,但在将`GraduateStudent`对象赋值给`Student`对象后,调用`display`方法只会显示`Student`的行为。同化的概念同样适用于指针,子类对象的指针转换为父类指针后,如果直接调用成员函数,将按照父类的行为执行,而不是子类的行为,这可能导致子类特性的丢失。
3. 虚函数 (Virtual Function)
为了解决上述问题,C++引入了虚函数。虚函数使得基类的指针或引用能够调用派生类的版本,即使在不知道具体对象类型的情况下。通过在基类中声明`virtual`关键字修饰的成员函数,可以实现多态。例如,`Student`类可以有一个虚函数`display`,`GraduateStudent`在继承`Student`的同时覆盖这个函数。这样,无论指针指向的是`Student`还是`GraduateStudent`,调用`display`都会根据实际对象类型执行相应的实现。
4. 避免虚函数误用
虽然虚函数提供了多态性,但滥用虚函数可能会导致性能下降和代码可读性的降低。合理地使用虚函数,并确保只有需要进行动态绑定(即运行时确定行为)的函数才声明为虚函数。
5. 精简共性的类 (Simplify Class with Generality)
设计类时,应该尽量保持基类的精简,只包含那些所有派生类都通用的成员。这样,子类可以自由地添加特定的功能,同时利用基类的多态性。
6. 多态编程 (Polymorphic Programming)
多态编程是利用虚函数和继承来编写能够处理不同类型对象的代码。例如,可以定义一个函数`fn`,它接受一个`Student`类型的引用或指针作为参数。由于`Student`是基类,传入的可能是`Student`对象,也可能是`GraduateStudent`对象。通过虚函数,`fn`可以调用不同子类的特定实现,实现动态绑定。
7. 类型转换 (Type Conversions)
在多态编程中,类型转换是必要的,以便正确地识别和操作对象。C++提供静态类型转换(如`static_cast`)和动态类型转换(如`dynamic_cast`)。静态类型转换可以在编译时完成,而动态类型转换则在运行时检查对象的实际类型,通常用于基类到派生类的转换。
多态性是C++中实现面向对象编程的关键特性,它使得代码更加灵活、可重用,并能适应不断变化的需求。理解并熟练掌握多态的概念,对于编写高质量的C++代码至关重要。