线程编程是Java中一个重要的概念,尤其对于大型的、高并发的应用来说,理解并掌握多线程是必不可少的。本笔记将从基础概念开始,逐步深入到高级主题,帮助你从零基础到熟练掌握Java多线程。 **1. 进程与线程** - **进程**:是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,具有并发性、异步性、动态性、独立性和结构性。每个进程都有自己的内存空间,相互之间独立。 - **线程**:是进程内的执行单元,是最小的CPU调度单位。线程不单独占有资源,而是共享进程资源。一个进程可以有多个线程,即多线程。 **2. 并发与并行** - **并行**:在同一时刻,多个指令在多个CPU上同时执行。 - **并发**:在同一时刻,多个指令在单个CPU上交替执行。 **3. 同步与异步** - **同步**:需要等待结果返回才能继续执行。 - **异步**:不需要等待结果返回即可继续执行。 **4. 线程创建** - **继承Thread类**:创建新的线程类并重写`run()`方法。 - **实现Runnable接口**:创建实现Runnable接口的类,然后将其实例传递给Thread对象的构造器。 - **Callable接口**:与Runnable相似,但可以获取线程执行的结果,使用FutureTask进行包装。 **5. 线程方法** - `run()`:线程的主要执行体。 - `start()`:启动线程,调用`run()`方法。 - `sleep()`:让线程暂停指定时间。 - `yield()`:让当前线程暂停,让其他相同优先级的线程有机会执行。 - `join()`:等待线程结束。 - `interrupt()`:中断线程。 - `isInterrupted()` 和 `interrupted()`:检查和清除中断状态。 **6. 线程同步** - 使用`synchronized`关键字来保护临界区,防止竞态条件。 - `wait()`, `notify()`, `notifyAll()`:在同步块或方法中使用,用于线程间的通信。 - `park()`, `unpark()`:更底层的线程阻塞和唤醒机制。 **7. 线程状态** 线程在生命周期中经历多种状态,包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED。Java提供了`Thread.State`枚举来表示这些状态。 **8. 线程调度** - **协同式调度**:线程自行控制执行时间,可能导致系统阻塞。 - **抢占式调度**:Java采用的方式,由系统决定线程执行时间,更可控。 **9. 线程优先级** Java提供10级线程优先级(1-10,NORM_PRIORITY=5),但实际调度效果受操作系统影响。 **10. 纤程与协程** 纤程是一种轻量级线程,允许用户自定义调度,常用于提高效率,减少系统调用开销。 **11. 查看线程** Java提供了`Thread.getAllStackTraces()`和`Thread.activeCount()`等方法,Linux和Windows也有相应的命令来查看线程信息。 **12. 同步临界区** - **临界资源**:一次只允许一个进程使用的资源。 - **临界区**:访问临界资源的代码段。 - **竞态条件**:多个线程并发访问临界区可能导致结果不确定。 通过学习以上内容,你可以理解并开始编写多线程程序,解决并发问题,提高程序的执行效率和响应速度。然而,多线程编程也涉及复杂性,例如死锁、活锁和饥饿等问题,需要深入学习和实践才能完全掌握。
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