IOS开发中的OC
在iOS开发中,Objective-C(简称OC)是Apple官方支持的主要编程语言之一,它为开发者提供了构建iOS应用程序的强大工具。本笔记主要涵盖了OC的基础知识,包括语法特性、内存管理、对象模型以及与UIKit框架的交互等内容。 Objective-C是C语言的超集,它引入了Smalltalk的面向对象特性,如消息传递机制。在OC中,类定义和方法声明使用关键字@interface和@implementation,类的实例变量用@private、@protected或@public来控制访问权限。例如: ```objc @interface MyClass : NSObject { NSString *name; } @property (nonatomic, copy) NSString *name; - (void)sayHello; @end @implementation MyClass @synthesize name; - (void)sayHello { NSLog(@"Hello, %@", name); } @end ``` 在上面的例子中,`MyClass`继承自`NSObject`,拥有一个名为`name`的属性,并定义了一个`sayHello`方法。`@property`关键字用于声明属性,`@synthesize`则自动生成getter和setter方法。 OC的另一个核心特性是消息传递。当我们调用一个方法时,实际上是向对象发送一条消息。例如,`[myObject sayHello];`就向`myObject`发送了`sayHello`消息。这种动态性使得OC在运行时具有很高的灵活性。 内存管理方面,OC采用引用计数(Reference Counting)机制,通过`retain`、`release`、`autorelease`等方法来控制对象生命周期。然而,自iOS5引入ARC(Automatic Reference Counting)后,大部分手动内存管理的工作由编译器自动完成,开发者只需关注对象间的强引用循环问题。 Objective-C的Foundation框架提供了许多基础类,如NSArray、NSDictionary、NSString等,它们是iOS开发的基础。同时,UIKit框架则提供了用于构建用户界面的类,如UIView、UIViewController、UIButton等。例如,我们可以通过以下代码创建一个简单的按钮: ```objc UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [button setTitle:@"Click me!" forState:UIControlStateNormal]; [button addTarget:self action:@selector(buttonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:button]; ``` 在这个例子中,我们创建了一个系统类型的按钮,设置了标题,并在按钮被点击时调用`buttonTapped:`方法。 在OC中,Category可以扩展已存在的类,不改变其原有代码。Category通常用于添加方法或者重定义分类。例如,我们可以为NSString添加一个计算字数的方法: ```objc @interface NSString (CountWords) - (NSUInteger)wordCount; @end @implementation NSString (CountWords) - (NSUInteger)wordCount { NSArray *words = [self componentsSeparatedByCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]]; return words.count; } @end ``` 以上就是OC的一些基础知识,包括类定义、消息传递、内存管理和框架交互等内容。这些知识点构成了iOS开发的基础,也是每个iOS开发者必须掌握的核心技能。
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- 稚蜻2015-03-11不过这些都是些目前还不懂的、还要好好学习呀
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