由于提供的文件信息中,《Flash CS5动画制作 全彩版》pdf的内容部分被重复的无关链接所替代,因此无法直接提取文档内的知识点。但根据标题、描述以及标签中提供的信息,我们可以推断并生成与Flash CS5动画制作相关的一些基础知识点和概念。
Flash CS5是Adobe公司推出的一个广泛使用的动画制作软件,特别是在制作矢量动画领域有很高的知名度。它允许用户创建各种类型的动画,从简单的2D动画到交互式动画和应用程序。全彩版的书籍通常意味着其内容包含大量的图表、截图和图片,以帮助读者更好地理解和学习。
以下是一些基于Flash CS5动画制作的核心知识点:
1. Flash工作环境介绍
- 讲解Flash CS5的用户界面布局,包括时间轴、工具栏、舞台以及库等主要部分。
- 介绍如何设置文档属性,如帧率、尺寸和背景颜色等。
2. 基础工具和面板使用
- 讲解各种绘图工具,包括钢笔工具、画笔工具、线条工具等。
- 介绍如何使用颜色工具、笔触和填充选项来创建和编辑图形。
- 说明各种辅助工具,如对齐工具、变形工具等的使用方法。
3. 图层和时间轴操作
- 阐述图层的概念,以及如何在Flash中管理图层,例如创建、编辑、锁定和隐藏图层。
- 解释时间轴的基本操作,包括帧、关键帧、空白关键帧和帧频的设置。
4. 动画制作基础
- 介绍补间动画(tweening)的概念及其在创建平滑动画中的应用。
- 讲解逐帧动画的制作方法和应用场景。
5. 元件和实例
- 介绍元件和实例的概念,以及它们在复用动画元素中的重要性。
- 解释如何创建和编辑图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。
6. ActionScript基础
- 讲解ActionScript 3.0的基础语法和结构,虽然这可能不是重点,但对理解交互式动画是必要的。
- 介绍如何在Flash中添加简单的脚本来增加交互性。
7. 高级动画技巧
- 介绍遮罩层的使用,以及如何通过遮罩层创建复杂动画效果。
- 讲解如何使用引导层和骨骼动画来创建角色动画。
8. 导出和发布
- 解释如何将Flash项目导出为不同的格式,包括视频、动画GIF和SWF文件。
- 介绍如何优化和测试动画效果,以确保其在不同设备和浏览器上的兼容性。
9. 实例制作
- 通过具体实例的创建过程,介绍如何将理论知识应用到实际项目中。
- 分析案例,讲解动画项目的规划、设计、执行和修正过程。
10. 整合资源
- 讲解如何整合外部资源,如声音、图片和其他Flash文件等。
- 介绍如何使用第三方库和资源来丰富动画内容。
由于提供的文件内容实际上并没有包含可以用于生成知识点的具体文字,以上知识点是根据标题和描述中的信息进行推测和阐述的。实际的知识点可能会根据书籍的具体内容有所不同。如果要获取更准确的知识点,建议直接查阅《Flash CS5动画制作 全彩版》的实体书或电子书版本。