import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.sound.midi.*;
import java.util.Stack;
public class Tuixiangzi
{
public static void main(String[] args)
{
new mainFrame();
}
}
class mainFrame extends JFrame implements ActionListener,ItemListener
{
JLabel lb;
JLabel lb2;
JButton btnrenew,btnlast,btnnext,btnchoose,btnfirst,btnover,btnmuc,btnback;
mainpanel panel;
Sound sound;
JComboBox jc=new JComboBox();
MenuItem renew=new MenuItem(" 重新开始");
MenuItem back=new MenuItem(" 悔一步");
MenuItem last=new MenuItem(" 上一关");
MenuItem next=new MenuItem(" 下一关");
MenuItem choose=new MenuItem(" 选关");
MenuItem exit=new MenuItem(" 退出");
MenuItem qin=new MenuItem(" 琴萧合奏");
MenuItem po=new MenuItem(" 泡泡堂");
MenuItem guang=new MenuItem(" 灌篮高手");
MenuItem nor=new MenuItem(" 默认");
MenuItem eye=new MenuItem(" eyes on me");
MenuItem about=new MenuItem(" 关于推箱子...");
mainFrame()
{
super("推箱子v2.0");
setSize(720,720);
setVisible(true);
setResizable(false);
setLocation(300,20);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container cont=getContentPane();
cont.setLayout(null);
cont.setBackground(Color.black);
Menu choice=new Menu(" 选项");
choice.add(renew);
choice.add(last);
choice.add(next);
choice.add(choose);
choice.add(back);
choice.addSeparator();
choice.add(exit);
renew.addActionListener(this);
last.addActionListener(this);
next.addActionListener(this);
choose.addActionListener(this);
exit.addActionListener(this);
back.addActionListener(this);
Menu setmuc=new Menu(" 设置音乐");
setmuc.add(nor);
setmuc.add(qin);
setmuc.add(po);
setmuc.add(guang);
setmuc.add(eye);
nor.addActionListener(this);
qin.addActionListener(this);
po.addActionListener(this);
guang.addActionListener(this);
eye.addActionListener(this);
Menu help=new Menu(" 帮助");
help.add(about);
about.addActionListener(this);
MenuBar bar=new MenuBar();
bar.add(choice);bar.add(setmuc);bar.add(help);
setMenuBar(bar);
nor.setEnabled(false);
lb=new JLabel("灰太狼古堡推箱子!",SwingConstants.CENTER);
lb2=new JLabel("更换音乐",SwingConstants.CENTER);
add(lb);add(lb2);
lb.setBounds(100,20,400,20);
lb.setForeground(Color.white);
lb2.setBounds(625,500,55,20);
lb2.setForeground(Color.white);
btnrenew=new JButton("重玩");
btnback=new JButton("悔一步");
btnlast=new JButton("上一关");
btnnext=new JButton("下一关");
btnchoose=new JButton("选关");
btnfirst=new JButton("第1关");
btnover=new JButton("最终关");
btnmuc=new JButton("音乐关");
add(btnrenew);
add(btnlast);
add(btnnext);
add(btnchoose);
add(btnfirst);
add(btnover);
add(btnmuc);
add(btnback);
btnrenew.setBounds(625,100,80,30);
btnrenew.addActionListener(this);
btnback.setBounds(625,150,80,30);
btnback.addActionListener(this);
btnfirst.setBounds(625,200,80,30);
btnfirst.addActionListener(this);
btnlast.setBounds(625,250,80,30);
btnlast.addActionListener(this);
btnnext.setBounds(625,300,80,30);
btnnext.addActionListener(this);
btnover.setBounds(625,350,80,30);
btnover.addActionListener(this);
btnchoose.setBounds(625,400,80,30);
btnchoose.addActionListener(this);
btnmuc.setBounds(625,450,80,30);
btnmuc.addActionListener(this);
jc.setBounds(625,530,80,20);
jc.addItem("默认");
jc.addItem("琴萧合奏");
jc.addItem("泡泡堂");
jc.addItem("灌篮高手");
jc.addItem("eyes on me");
jc.addItemListener(this);
cont.add(jc);
sound=new Sound();
sound.loadSound();
panel=new mainpanel();
add(panel);
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
validate();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==btnrenew||e.getSource()==renew)
{
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
panel.remove();
}
else if(e.getSource()==btnlast||e.getSource()==last)
{
panel.level--;
if(panel.level<1)
{panel.level++;
JOptionPane.showMessageDialog(this,"本关是第一关");
panel.requestFocus();}
else
{
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
}
panel.remove();
}
else if(e.getSource()==btnnext||e.getSource()==next)
{
panel.level++;
if(panel.level>panel.maxlevel())
{panel.level--;
JOptionPane.showMessageDialog(this,"本关已是最后一关");
panel.requestFocus();}
else
{
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
}
panel.remove();
}
else if(e.getSource()==exit)System.exit(0);
else if(e.getSource()==about)
{
JOptionPane.showMessageDialog(this, "JAVA推箱子游戏!(version 3.0)");
}
else if(e.getSource()==btnchoose||e.getSource()==choose)
{
String lel=JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入您要转到的关卡号:(1~50)");
panel.level=Integer.parseInt(lel);
panel.remove();
if(panel.level>panel.maxlevel()||panel.level<1)
{JOptionPane.showMessageDialog(this, "没有这一关!!!");panel.requestFocus();}
else
{
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
}
}
else if(e.getSource()==btnfirst)
{
panel.level=1;
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
panel.remove();
}
else if(e.getSource()==btnover)
{
panel.level=panel.maxlevel();
panel.Tuixiangzi(panel.level);
panel.requestFocus();
panel.remove();
}
else if(e.getSource()==btnmuc)
{
if(sound.isplay())
{
sound.mystop();
btnmuc.setLabel("音乐开");
}
else
{
sound.loadSound();
btnmuc.setLabel("音乐关");
}
panel.requestFocus();
}
else if(e.getSource()==btnback||e.getSource()==back)
{
if(panel.isMystackEmpty())
JOptionPane.showMessageDialog(this, "您还未移动!!!");
else
{
switch(panel.back())
{
case 10:panel.backup(10);break;
case 11:panel.backup(11);break;
case 20:panel.backdown(20);break;
case 21:panel.backdown(21);break;
case 30:panel.backleft(30);break;
case 31:panel.backleft(31);break;
case 40:panel.backright(40);break;
case 41:panel.backright(41);break;
}
}
panel.requestFocus();
}
else if(e.getSource()==nor)
{
jc.setSelectedIndex(0);
}
else if(e.getSource()==qin)
{
jc.setSelectedIndex(1);
}
else if(e.getSource()==guang)
{
jc.setSelectedIndex(3);
}
else if(e.getSource()==eye)
{
jc.setSelectedIndex(4);
}
else if(e.getSource()==po)
{
jc.setSelectedIndex(2);
}
}
public void itemStateChanged(ItemEvent ie)
{
int no=jc.getSelectedIndex();
switch(no)
{
case 0:sound.setMusic("nor.mid");
if(sound.isplay())
sound.mystop();
sound.loadSound();
btnmuc.setLabel("音乐关");
nor.setEnabled(false);
qin.setEnabled(true);
guang.setEnabled(true);
eye.setEnabled(true);
po.setEnabled(true);panel.requestFocus();break;
case 1:sound.setMusic("qin.mid");
if(sound.isplay())
sound.mystop();
sound.loadSound();
btnmuc.setLabel("音乐关");
nor.setEnabled(true);
qin.setEnabled(false);
guang.setEnabled(true);
eye.setEnabled(true);
po.setEnabled(true);panel.requestFocus();break;
case 2:sound.setMusic("popo.mid");
if(sound.isplay())
sound.mystop();
sound.loadSound();
btnmuc.setLabel("音乐关");
nor.setEnabled(true);
qin.setEnabled(true);
guang.setEnabled(true);
eye.setEnabled(true);
po.setEnabled(false);panel.requestFocus();break;
case 3:sound.setMusic("guang.mid");
if(sound.isplay())
sound.mystop();
sound.loadSound();
b
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TuiXiangZi.zip (83个子文件)
bin
Sound.class 2KB
Tuixiangzi.class 405B
mainpanel.class 11KB
Readmap.class 2KB
mainFrame.class 8KB
pic
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6.GIF 2KB
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1.gif 1KB
8.gif 2KB
9.GIF 512B
7.gif 2KB
0.GIF 874B
4.gif 1KB
musics
qin.mid 44KB
popo.mid 15KB
eyes on me.mid 45KB
nor.mid 27KB
guang.mid 74KB
TuiXiangZi.iml 496B
maps
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30.map 438B
.settings
org.eclipse.wst.common.project.facet.core.xml 122B
org.eclipse.jdt.core.prefs 598B
src
Tuixiangzi.java 20KB
.idea
misc.xml 283B
.name 10B
modules.xml 267B
encodings.xml 195B
workspace.xml 3KB
.gitignore 50B
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