VisualC++2010-函数[归纳].pdf
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在C++编程中,函数是核心概念之一,它允许我们将代码组织成可重用的模块。以下是关于Visual C++ 2010中函数的详细解释: 1. **函数**: - 函数是可执行特定任务的代码段,它可以接受输入(参数),处理这些输入并返回结果(返回值)。在C++中,每个程序至少包含一个`main()`函数,这是程序执行的起点。 - 函数分为两种类型:**用户定义函数**和**内置函数**。内置函数是由C++标准库提供的,如`cout`和`cin`,用户定义函数则是程序员自创的。 2. **返回值与参数**: - **返回值**:函数执行完毕后可以返回一个值,这个值称为返回值。返回值的类型需在函数声明时指定。如果函数不需要返回值,可以声明为`void`类型。 - **参数**:函数可以接受一个或多个参数,这些参数是函数在执行过程中使用的输入值。参数在函数声明时声明其类型和名称,并在函数调用时传入实际的值,即**实参**。 3. **声明和定义函数**: - **声明**:函数声明告诉编译器函数的名字、返回类型和参数列表。这使得编译器知道如何调用函数,即使函数的实现尚未提供。 - **定义**:函数定义则包含了函数的实际实现,即函数体内的代码。声明和定义可以在同一个地方,也可以分开。函数声明可以在头文件中,通过`#include`指令引入;也可以在函数使用前定义;或者在定义时直接作为声明。 4. **函数原型**: - 函数原型是声明函数的一种方式,它包含了函数的返回类型和参数列表,但不包含函数体。例如,`int Area(int length, int width);` 是一个函数原型,声明了一个返回整型值且接受两个整型参数的函数`Area`。 5. **变量的作用域**: - **局部变量**:在函数内部声明的变量,其作用域仅限于该函数的代码块内,函数执行完毕后,变量会被销毁。 - **全局变量**:在整个程序范围内都可访问的变量,它们在程序开始时初始化,直到程序结束才销毁。需要注意的是,全局变量在整个程序中可见,可能导致命名冲突。 6. **局部变量和全局变量的区别**: - 在函数内部声明的变量是局部变量,只在该函数内部有效,不会影响其他函数的同名变量。 - 全局变量在程序的所有函数中都是可见的,这意味着不同函数可以共享同一个全局变量的值。然而,过度使用全局变量可能导致代码难以理解和维护,因为它们可以被程序的任何部分修改。 在示例代码中,`Area`函数是一个用户定义的函数,接受两个整数参数`length`和`width`,计算它们的乘积并返回结果。`main()`函数调用了`Area`,并将计算出的面积存储在局部变量`areaOfYard`中。另外,`Convert`函数展示了如何使用局部变量`Kilometres`,以及如何传递参数`Miles`并返回转换后的值。 通过理解函数的这些基本概念,开发者可以有效地组织代码,提高程序的可读性和可维护性。在实际编程中,还需要考虑函数的重载、递归、引用、指针等高级特性,以实现更复杂的逻辑。
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