在软件开发领域,尤其是涉及到Windows操作系统下的用户界面编程,`Send()`函数是一个关键的组件,用于在应用程序中发送消息到指定的窗口。这里的"pb"可能是指PowerBuilder或其他支持发送消息的编程环境。消息发送机制是Windows API的核心部分,允许程序之间以及程序内部组件之间的通信。
`Send()`函数的主要参数`message#`是一个无符号整数,表示要发送的系统消息编号。这些消息编号是预定义的常量,通常在Windows SDK的`WINDOWS.H`头文件中定义。例如,`WM_COMMAND`是一个常见的消息,它在用户与菜单、按钮或控件交互时触发。以下是一些常见的Windows消息及其含义:
1. `WM_NULL`: 无操作消息,值为$0000。
2. `WM_CREATE`: 窗口创建时发送,值为$0001。
3. `WM_DESTROY`: 窗口即将被销毁时发送,值为$0002。
4. `WM_MOVE`: 窗口位置改变时发送,值为$0003。
5. `WM_SIZE`: 窗口大小改变时发送,值为$0005。
6. `WM_ACTIVATE`: 窗口激活或失活状态改变时发送,值为$0006。
7. `WM_SETFOCUS`/`WM_KILLFOCUS`: 窗口获取或失去焦点时发送,分别值为$0007和$0008。
8. `WM_ENABLE`: 窗口启用或禁用状态改变时发送,值为$000A。
9. `WM_SETTEXT`/`WM_GETTEXT`: 设置或获取窗口文本,值分别为$000C和$000D。
10. `WM_PAINT`: 窗口需要重绘时发送,值为$000F。
11. `WM_CLOSE`: 用户请求关闭窗口或程序时发送,值为$0010。
12. `WM_QUIT`: 结束程序运行的消息,值为$0012。
这些消息是Windows消息循环的一部分,应用程序通常会有一个消息队列,不断地处理这些消息以响应用户的交互或系统事件。开发者可以使用`Send()`函数主动向特定窗口发送这些消息,以模拟用户行为或进行自定义的程序控制。
除此之外,还有许多其他消息,如`WM_QUERYENDSESSION`(用户尝试退出或系统即将关闭时),`WM_SHOWWINDOW`(窗口显示或隐藏时),`WM_FONTCHANGE`(系统字体改变时),`WM_TIMECHANGE`(系统时间改变时),`WM_SETCURSOR`(处理鼠标移动和光标设置),`WM_PAINTICON`(窗口图标需要重绘时),以及各种与对话框、控件和打印管理相关的消息。
理解并熟练使用这些消息是编写高效、响应迅速的Windows应用程序的关键。开发者需要根据需求选择合适的消息处理方式,确保程序能够正确响应用户操作和系统事件。同时,消息处理也是调试和解决界面问题的重要手段,因为错误的消息处理可能导致界面行为不符合预期。