这个Java上机实验主要涵盖了Java编程的基础概念,包括类的创建、包的使用、对象的实例化、成员变量的访问控制以及继承和接口的运用。下面将详细解析实验内容。
1. **类与包的使用**:
- Java中的包(Package)是用来组织类的一种方式,可以避免命名冲突并提供更好的封装性。实验中创建了两个包`pack1`和`pack2`,在它们下面分别定义了不同的类。例如,`pack1`包含类`A`和`B`,而`pack2`包含类`B`和`C`。通过包的结构,可以更好地管理类的层次和依赖关系。
2. **对象的创建与方法调用**:
- 类`A`在`pack1`中定义,实验要求在`pack1.B`的`main`方法中创建`A`的实例`a`,并为其成员变量`f`和`d`赋值。同样,在`pack2.C`的`main`方法中也创建了`A`的实例`a`,并为`d`赋值。这展示了如何在不同类之间实例化对象并访问其成员变量。
- 类`B`在`pack2`中定义了一个方法`f`,并在`pack2.C`中创建`B`的实例`b`并调用该方法。这展示了如何在类之间进行方法调用。
3. **访问控制修饰符**:
- 类`A`的成员变量`i`是私有的(private),只能在`A`类内部访问;`f`是浮点型(float),没有指定访问修饰符,默认为包级私有(package-private),只在同包内的类可以访问;`d`是双精度浮点型(double)且公开(public),可以在任何地方访问。实验中展示了如何通过访问控制修饰符来限制对类成员的访问。
4. **继承**:
- 实验中创建了父类`Father`和子类`Son`。`Son`继承自`Father`,并扩展了`Father`的属性和方法。`Son`有一个受保护的(protected)年龄属性,这意味着在子类和同一包内的其他类中都可以访问。`play()`方法在`Son`类中是私有的(private),只能在`Son`类内部调用,而`study()`方法是公有的(public),可以在任何地方调用。
5. **接口**:
- 接口(Interface)在Java中用于定义行为规范,实验要求创建两个接口`InterfaceA`和`InterfaceB`,每个接口定义了一个方法。接口中的方法默认是抽象的(abstract)和公开的(public)。接口可以被类实现(implements),以强制类遵循接口定义的行为。
6. **主类与测试**:
- 实验的最后一个部分是在包`b`中创建主类`Test`,并测试`Father`和`Son`类。在`main`方法中,实例化了`Father`和`Son`类的对象,但未显示具体调用它们的方法。这通常意味着留给学生自己去实现具体的测试逻辑。
这个实验旨在让学生掌握Java的基础编程技能,包括类的定义、对象的创建、继承、接口的使用,以及包的概念和访问控制。通过实际操作,学生可以更深入地理解面向对象编程的核心概念。