C++随机数产生器[文].pdf
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C++中的随机数生成是编程中常见的需求,特别是在模拟、游戏开发、数据分析等领域。C++标准库提供了一个名为`rand()`的函数,用于生成0到`RAND_MAX`之间的随机整数。`RAND_MAX`是一个预定义的常量,其值至少为32767,这取决于具体的实现。`rand()`函数生成的是伪随机数,即每次程序执行时,如果不改变随机数种子,它会返回相同的序列。 为了生成特定范围内的随机数,可以使用求模运算符 `%`。例如,若要生成0或1,可以使用`rand() % 2`;若要生成1到6之间的随机数,可以使用`rand() % 6 + 1`。这里,`%`后的数字被称为比例因子,而`+1`是为了确保结果包含范围的起始值。 以下是一些示例代码片段: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> int main() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { std::cout << (1 + rand() % 6) << '\t'; if (i % 5 == 0) std::cout << std::endl; } return 0; } ``` 这段代码会打印出20个1到6之间的随机整数,每5个数换一行。 然而,`rand()`函数生成的伪随机数序列是可预测的,这意味着如果你不改变随机种子,每次运行程序都会得到相同的结果。为了生成不同的随机数序列,可以使用`srand()`函数来设置随机种子。`srand(unsigned int seed)`函数接受一个无符号整数作为种子,这样每次程序运行时,只要种子不同,生成的随机数序列也会不同。 例如: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> int main() { srand(time(0)); // 使用当前时间作为随机种子 for (int i = 1; i <= 10; i++) { std::cout << (1 + rand() % 6) << '\t'; if (i % 5 == 0) std::cout << std::endl; } return 0; } ``` 在这里,`time(0)`返回当前时间的秒数,将其作为种子传递给`srand()`,确保每次运行时都有不同的随机数序列。 另外,还有一种情况,如果你不想每次都手动输入种子,可以使用`time(0)`或者`time(NULL)`,它们都表示当前的“日历时间”秒数,这样可以避免重复的随机数序列。 在更复杂的场景中,如生成三位整数并进行排序,可以结合`rand()`和排序算法。例如,使用选择排序对数组进行排序,并计算排序所需的时间: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <conio.h> void select_sort(int array[], int n) { // 实现选择排序的代码 } int main() { srand(time(0)); int a[100000]; for (int i = 0; i < 100000; i++) { a[i] = rand() % 100 + 100; // 生成100到1100之间的随机整数 std::cout << a[i] << '\t'; } // 接下来进行选择排序和时间计算的代码 return 0; } ``` C++中的随机数生成主要依赖`rand()`和`srand()`函数,通过合理地设置和使用它们,可以满足各种随机数生成的需求。
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