C++引用的作用和用法[借鉴].pdf
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C++中的引用是一种非常强大的特性,它为变量提供了一个额外的名字,使得我们可以通过这个别名来访问和修改原变量的值。引用不是一个新的数据类型,它实际上是对已存在变量的另一种引用方式。以下是对C++引用的详细解释: 1. **引用的声明**:在C++中,引用的声明通常使用`&`符号,如`int &ra = a;`,这里的`ra`是`a`的引用,意味着`ra`和`a`是同一个存储位置的不同名字。`&`在这里并不表示取地址操作,而是表明`ra`是一个引用。 2. **初始化要求**:引用在声明时必须初始化,并且一旦初始化后,就不能再改变引用的目标,即不能让`ra`引用另一个变量。 3. **引用的性质**:引用本身不占用存储空间,对引用的操作会直接影响到其引用的原始变量。例如,`ra = 1;`等同于`a = 1;`。 4. **引用的限制**: - 不能创建数组的引用,因为数组是一个包含多个元素的集合。 - 不能建立引用的引用或指向引用的指针。引用不是数据类型,因此不能像普通变量那样被引用或指针指向。 5. **引用的应用**: - **作为函数参数**:引用可以作为函数参数使用,这种传递方式被称为“引用传递”。例如,`void swap(int &p1, int &p2)`。在这种情况下,函数内部对`p1`和`p2`的操作会直接影响到传入的变量。使用引用传递可以避免值传递时的复制开销,提高效率,尤其在处理大对象时更为明显。同时,与指针相比,引用的语法更简洁,不易出错。 - **常引用**:常引用用`const`关键字修饰,如`const int &ra = a;`。常引用不允许通过引用修改目标变量的值,增加了代码的安全性。例如,如果我们希望函数接收一个参数但不修改它,可以使用常引用。 6. **引用与指针的对比**: - 引用比指针更安全,因为它不能为`NULL`,并且一旦初始化后就不能改变引用的目标。 - 在使用上,引用更简洁,无需解引用操作,直接通过引用名即可访问目标变量。 - 在效率上,引用传递不会创建副本,而指针传递需要考虑指针本身的存储和解引用操作。 7. **常引用的使用场景**:常引用在函数声明中作为参数,可以保证函数不会修改传入的值,如`void print(const string &str)`。此外,常引用还可以用于强制类型转换,确保转换后的对象不被修改。 8. **引用在STL中的应用**:在标准模板库(STL)中,引用被广泛用于迭代器(iterator),使得我们可以不复制元素就能遍历和操作容器中的对象。 C++的引用提供了一种高效、安全的方式来间接访问和操作变量,尤其是在函数参数传递和STL的使用中,它的优势尤为突出。理解并熟练运用引用是掌握C++高级编程的关键步骤。
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