AndroidSocket编程[借鉴].pdf
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在本文中,我们将深入探讨Android中的Socket编程,这是一个重要的网络通信技术,用于在不同设备之间建立双向通信通道。Socket是基于TCP/IP协议栈的,允许应用程序通过网络交换数据。我们将分析提供的Java服务器端代码和Android客户端代码,了解其工作原理和关键知识点。 我们看服务器端的Java代码,它创建了一个ServerSocket来监听特定端口(54321)上的连接请求。`ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(54321)`这一行初始化了服务器端的Socket,等待客户端的连接。`serverSocket.accept()`方法用于阻塞式地等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接,它会返回一个Socket对象,表示与客户端的连接。 在接收到客户端连接后,服务器通过`InputStreamReader`和`BufferedReader`读取客户端发送的数据,使用`readLine()`方法读取一行文本。然后,服务器通过`PrintWriter`将响应写入到客户端的输出流,使用`println()`方法发送消息。关闭输入输出流和Socket连接,确保资源被正确释放。 客户端的Android代码使用了Activity,TextView,Button和EditText组件,提供了用户界面来输入消息并发送到服务器。当用户点击按钮时,Android代码创建一个新的Socket,指定服务器的IP地址(在这个例子中,使用的是模拟器的特殊IP "10.0.2.2")和端口号。`new Socket("10.0.2.2", 54321)`这行代码完成了客户端的连接。 客户端同样使用`PrintWriter`将用户输入的文本发送到服务器,并使用`BufferedReader`从服务器读取响应。值得注意的是,Android应用进行网络操作时,必须在主线程之外执行,否则会抛出`NetworkOnMainThreadException`异常。因此,实际的Socket通信通常会在子线程或者AsyncTask中进行。 此外,Android应用还需要在`AndroidManifest.xml`文件中声明网络访问权限,否则会无法进行网络通信。添加如下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 总结一下,Android Socket编程的关键知识点包括: 1. 使用`ServerSocket`创建服务器,监听特定端口,通过`accept()`方法接收客户端连接。 2. 使用`Socket`对象建立客户端与服务器之间的连接,通过`getInputStream()`和`getOutputStream()`获取输入/输出流。 3. 通过`BufferedReader`和`PrintWriter`进行数据的读写,分别使用`readLine()`和`println()`方法。 4. 在Android中,网络操作应在非主线程中进行,防止阻塞UI。 5. Android应用需要在`AndroidManifest.xml`中声明`INTERNET`权限。 理解并掌握这些知识点,开发者可以构建自己的Android应用,实现在不同设备间的实时通信。
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