Window API32是Windows操作系统提供的一组用于开发应用程序的核心函数库,它包含了丰富的函数和结构,使得程序员可以创建与系统紧密交互的应用程序。本说明主要针对Window API32中的常见函数进行详细介绍,以帮助开发者更好地理解和运用这些功能。 1. **CreateWindowEx**: 这个函数用于创建窗口,是创建窗口的基石。它接受一系列参数,如窗口类名、窗口名称、窗口样式、位置和大小等,返回窗口句柄。通过这个函数,开发者可以自定义窗口的外观和行为。 2. **ShowWindow**: 用来显示或隐藏指定窗口。开发者可以指定SW_HIDE、SW_SHOW、SW_MINIMIZE等常量来控制窗口的状态。 3. **GetMessage**: 这个函数用于从消息队列中获取一个消息并将其放入消息结构中,是消息循环的基础。在窗口程序中,通常会配合TranslateMessage和DispatchMessage来处理消息。 4. **TranslateMessage**: 将虚拟键消息转换为字符消息,例如将按下键盘的"A"键转化为WM_CHAR消息。 5. **DispatchMessage**: 将消息分发到相应的窗口过程函数,让窗口处理消息。窗口过程是处理特定窗口消息的回调函数。 6. **PostMessage**: 直接将消息放入消息队列,而不阻塞当前线程,这样可以在异步操作中使用。 7. **SendMessage**: 直接将消息发送到窗口过程,直到消息被处理完才会返回,适用于需要等待消息处理结果的情况。 8. **CreateDialogParam**: 创建模态对话框,通常用于显示用户需要交互的界面。开发者可以指定对话框模板和对话框初始化参数。 9. **DialogBoxParam**: 类似于CreateDialogParam,但它是立即显示对话框,并在对话框关闭后才返回。 10. **SetWindowLong**和**GetWindowLong**: 用于设置和获取窗口的额外信息,如窗口过程、风格、ID等。 11. **LoadIcon**和**LoadCursor**: 分别用于加载图标和光标资源,使应用程序具有更加丰富的视觉效果。 12. **DrawText**: 用于在设备上下文中绘制文本,可以设置文本的对齐方式、颜色等属性。 13. **MoveWindow**: 改变窗口的位置和大小,允许动态调整窗口布局。 14. **UpdateWindow**: 更新窗口的客户区,确保显示最新的内容。 15. **RedrawWindow**: 强制重绘指定的窗口区域,常用于窗口内容改变后刷新显示。 16. **SetTimer**和**KillTimer**: 用于设置和删除定时器,定时触发特定事件。 17. **LoadLibrary**和**GetProcAddress**: 动态链接库(DLL)管理函数,分别用于加载和获取DLL中的函数地址。 18. **RegisterClass**: 注册窗口类,定义窗口的样式、消息处理机制等。 19. **CreateDC**和**DeleteDC**: 创建和释放设备上下文,设备上下文是Windows图形输出的基本单元。 20. **BitBlt**: 用于位图的快速复制,支持透明度和拉伸操作,是图形操作的重要函数。 以上仅是Window API32中的一部分常见函数,实际使用中还涉及到更多如文件操作、网络通信、多线程、内存管理等方面的函数。API32.CHM文档应该包含了这些函数的详细说明、参数、返回值以及使用示例,是学习和查阅Window API32的重要参考资料。通过深入理解和熟练使用这些函数,开发者能够创建出高效、功能强大的Windows应用程序。
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- 忙碌不会钓鱼2012-07-18这个不错 函数都很详细的说~
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