windows程序设计光盘源码2
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更新于2008-03-21
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《Windows程序设计光盘源码2》包含了丰富的编程实践材料,是学习Windows程序设计不可或缺的资源。这个压缩包主要分为七个章节,分别是Chap10、Chap11、Chap12、Chap13、Chap14、Chap15和Chap16,涵盖了Windows API的深入理解和应用。
Chap10可能涉及的是Windows消息处理和事件驱动编程的基础知识。在Windows系统中,程序通常通过接收和处理系统消息来响应用户操作。这一章可能会详细介绍消息队列、消息循环以及各种消息结构(如MSG、HWND等),并提供相关的示例代码,帮助开发者理解如何编写响应用户输入的程序。
Chap11可能涉及Windows线程和进程管理。线程是程序执行的基本单元,而进程则是资源分配的最小单位。此章节可能包括创建、同步和通信线程的方法,以及进程间通信(IPC)的各种机制,如管道、共享内存、套接字等。
Chap12可能围绕Windows图形设备接口(GDI)展开,讲解如何使用GDI函数进行图形绘制、文本渲染和窗口控件的管理。这包括绘图基本元素(如线条、圆、矩形)、位图操作、字体和颜色处理,以及对话框和控件的使用。
Chap13可能涉及Windows API中的动态链接库(DLL)和模块管理。DLL是一种代码和数据共享机制,可以提高系统的效率。本章可能包括创建和使用DLL的方法,以及延迟加载DLL的概念。
Chap14可能专注于高级Windows编程技术,如内存管理和文件系统操作。开发者会学习如何高效地分配、释放内存,以及如何正确处理文件和目录,包括读写操作、文件流、文件属性和权限等。
Chap15可能涵盖网络编程,讲解如何利用Winsock API进行TCP/IP通信。这部分内容包括连接建立、数据传输、错误处理和套接字选项设置,为开发网络应用程序打下基础。
Chap16可能是综合性的实战项目或案例分析,结合前面章节的知识点,让读者有机会将所学应用于实际问题的解决。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以理解Windows API的工作原理,还能提升解决问题的能力,掌握创建高效、稳定的Windows应用程序所需的技能。对于那些希望在Windows平台上进行深度开发的程序员来说,这是一个宝贵的资源。
xdestiny
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