Windows Media Player (WMP) 是微软开发的一款多媒体播放软件,它可以播放各种音频、视频格式的文件,同时也支持网络流媒体的播放。WMP 提供了一种JavaScript接口,允许开发者通过网页脚本来控制播放器的行为,从而实现自定义的多媒体体验。
在JavaScript中,WMP对象可以通过`<object>`标签引入到HTML页面中,并且可以通过以下属性和方法进行操作:
1. **基本属性**:
- `URL`: 用于设置或获取媒体文件的位置,可以是本地路径或网络URL。
- `uiMode`: 设置播放器界面模式,包括Full(完整界面)、Mini(迷你界面)、None(无界面)、Invisible(隐藏界面)。
- `playState`: 返回播放状态的整数值,如1表示停止,2表示暂停,3表示播放,6表示缓冲,9表示正在连接,10表示准备就绪。
- `enableContextMenu`: 如果为`true`,则启用右键菜单;如果为`false`,则禁用。
- `fullScreen`: 设置或获取播放器是否全屏显示。
2. **controls属性**:
- `wmp.controls`: 提供播放器的基本控制功能,如播放、暂停、停止等。
- `controls.play()`: 开始播放。
- `controls.pause()`: 暂停播放。
- `controls.stop()`: 停止播放。
- `controls.currentPosition`: 获取或设置当前播放进度(以秒为单位)。
- `controls.currentPositionString`: 当前播放进度的字符串形式,如“00:23”。
- `controls.fastForward()`: 快进。
- `controls.fastReverse()`: 快退。
- `controls.next()`: 播放下一曲。
- `controls.previous()`: 播放上一曲。
3. **settings属性**:
- `wmp.settings`: 提供播放器的设置选项。
- `settings.volume`: 设置或获取音量,范围从0到100。
- `settings.autoStart`: 如果为`true`,媒体文件将在加载后自动播放;如果为`false`,则不会自动播放。
- `settings.mute`: 如果为`true`,则静音;如果为`false`,则开启声音。
- `settings.playCount`: 设置播放次数,即重复播放的次数。
4. **currentMedia属性**:
- `wmp.currentMedia`: 提供有关当前播放媒体的信息。
- `currentMedia.duration`: 媒体总长度(以秒为单位)。
- `currentMedia.durationString`: 媒体总长度的字符串形式,如“03:24”。
- `currentMedia.getItemInfo(string)`: 获取指定的媒体信息,如“Title”、“Author”、“Copyright”等。
- `currentMedia.setItemInfo(string)`: 通过属性名设置媒体信息。
- `currentMedia.name`: 媒体的标题。
5. **currentPlaylist属性**:
- `wmp.currentPlaylist`: 提供当前播放列表的属性。
- `currentPlaylist.count`: 返回播放列表中的媒体数量。
- `currentPlaylist.Item(integer)`: 获取或设置指定索引的媒体信息,其子属性与`wmp.currentMedia`相似。
通过这些JavaScript API,开发者可以创建自定义的多媒体播放界面,比如使用图片作为播放、暂停、快进等按钮,并通过JavaScript事件监听和处理来实现相应的控制功能。例如,当用户点击播放按钮时,可以调用`controls.play()`方法开始播放。同样,通过监听`playState`的变化,可以更新播放界面的状态指示。
需要注意的是,为了在不同浏览器中保持兼容性,可能需要检查浏览器是否支持WMP ActiveX控件,并根据需要提供备用方案。此外,安全性和隐私考虑也应纳入设计之中,避免不安全的代码执行和用户数据泄露。
总结起来,Windows Media Player的JavaScript操作文档提供了丰富的接口,允许开发者在网页中实现复杂的媒体播放功能,创建出个性化的用户体验。通过理解并熟练运用这些API,开发者可以构建出功能强大且用户友好的多媒体应用。