下载 >  开发技术 >  Javascript > Ext+JS深入浅出.pdf

Ext+JS深入浅出.pdf

ext《深入浅出》Ext+JS深入浅出.pdfExt+JS深入浅出.pdf
2009-06-11 上传大小:1.62MB
想读
分享
收藏 举报
Ext+JS深入浅出

Ext+JS深入浅出 pdf Ext+JS深入浅出

立即下载
EXT+JS深入浅出

这是一本针对想学习extjs的初学者非常好的入门的书

立即下载
ext+js深入浅出

《ext+js深入浅出》,详细的描述了ext技术,对于具体的技术作了更深入的解析

立即下载
ext 学习资料(三本合一)

ext开发阅读资料 Ext+JS深入浅出.pdf+ext初级教程.pdf+EXT经典.pdf 三本合一

立即下载
深入浅出Ext+JS(第2版).part1.rar

深入浅出Ext+JS(第2版).part1.rar

立即下载
深入浅出Ext+JS(第2版).part2.rar

深入浅出Ext+JS(第2版).part2.rar

立即下载
深入浅出Ext+JS(第一版)(2)

深入浅出Ext+JS(第一版) 绝对完整版,共48份。要48份齐全放在同一个文件夹才可解压。这是11-20份。需要的朋友,请到偶的空间下载所有文件:http://leozsz.download.csdn.net/

立即下载
深入浅出Ext+JS(第一版)(3)

深入浅出Ext+JS(第一版) 绝对完整版,共48份。要48份齐全放在同一个文件夹才可解压。这是21-30。需要的朋友,请到偶的空间下载所有文件:http://leozsz.download.csdn.net/

立即下载
深入浅出Mysql 》pdf(带书签)

理论与实践并存,由浅入深,十分好的mysql学习资料,值得一读。

立即下载
深入浅出统计学 pdf

统计学入门教程,易学易懂.该书有大量图表帮助理解,非常实用

立即下载
深入浅出Ext+JS》(第一版)原书代码样及样章

《深入浅出Ext+JS》(第一版)原书代码及样章(包括:目录,第10章,第12章)。需要的朋友,请到偶的空间下载所有文件《深入浅出Ext+JS》:http://leozsz.download.csdn.net/

立即下载
深入浅出MFC.pdf

深入浅出MFC(第二版) 目录 第0章 你一定要知道(导读) 这本书适合谁 你需要什么技术基础 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯 本书例程的取得 范例程序说明 与前版本之差异 如何联络作者 第一篇 勿在浮砂筑高台 第1章 Win32程序基本概念 Win32程序开发流程 需要什么函数库(.LIB) 需要什么头文件(.H) 以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven) 一个具体而微的Win32程序 程序进入点WinMain 窗口类之注册与窗口之诞生 消息循环 窗口的生命中枢:窗口函数 消息映射(Message Map)的雏形 对话框的运行 模块定义文件(.DEF) 资源描述档(.RC) Widnows程序的生与死 空闲时间的处理:OnIdle Console程序 Console程序与DOS程序的差别 Console程序的编译链接 JBACKUP:Win32 Console程序设计 MFCCON:MFC Console程序设计 行程与线程(Process and Thread) 核心对象 一个行程的诞生与死亡 产生子行程 一个线程的诞生与死亡 以_beginthreadex取代CreateThread 线程优先级(Priority) 多线程程序设计实例 第2章 C++的重要性质 类及其成员——谈封装(encapsulation) 基类与派生类:谈继承(Inheritance) this指针 虚拟函数与多态(Polymorphism) 类与对象大解剖 Object slicing与虚拟函数 静态成员(变量与函数) C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数 四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static) 执行期类型信息(RTTI) 动态生成(Dynamic Creation) 异常处理(Exception Handling) Template Template Functions Template Classes Template的编译与链接 第3章 MFC六大关键技术之仿真 MFC类层次结构 Frame 1范例程序 MFC程序的初始化过程 Frame 2范例程序 RTTI(执行期类型识别) 类别型录网与CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏 Frame 3范例程序 IsKindOf(类型识别) Frame 4范例程序 Dynamic Creation(动态生成) DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏 Frame 6范例程序 Persistence(永久保存)机制 Serialize(数据读写) DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏 没有范例程序 Message Mapping(消息映射) Frame 7范例程序 Command Routing(命令传递) Frame 8范例程序 本章回顾 第二篇 欲善工事先利其器 第4章 Visual C++集成开发环境 安装与组成 四个重要的工具 内务府总管:Visual C++集成开发环境 关于project 关于工具设定 Source Browser Online Help 调试工具 VC++调试器 Exception Handling 程序代码产生器:AppWizard 东圈西点完成MFC程序骨干 威力强大的资源编辑器 Icon编辑器 Cursor编辑器 Bitmap编辑器 工具栏(Toolbar)编辑器 VERSIONINFO资源编辑器 字符串表格(Accelerator)编辑器 菜单(Menu)编辑器 加速键(Accelerator)编辑器 对话框(Dialog)编辑器 Console程序的项目管理 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework 什么是Application Framework? 侯捷怎么说 我怎么说 别人怎么说 为什么使用Application Framework Microsoft Foundation Classes(MFC) 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC 纵览MFC General Purpose classes CObject 数据处理类(collection classes) 杂项类 异常处理类(exception handling classes) Windows API classes Application framework classes High level Abstractions Afx全局函数 MFC宏(macros) MFC数据类型(data types) 第6章 MFC程序的生死因果 不二法门:熟记MFC类的层次结构 需要什么函数库? 需要什么头文件? 简化的MFC程序结构——以Hello MFC为例 Hello程序程序代码 MFC程序的来龙去脉(causal relations) 我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd CWinApp——取代WinMain的地位 CFrameWnd——取代WndProc的地位 引爆器——Application object 隐晦不明的WinMain AfxWinInit——AFX内部初始化操作 CWinApp::InitApplication CMyWinApp::InitInstance CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类) 奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f 窗口显示与更新 CWinApp::Run——程序生命的活水源头 把消息与处理函数连接在一起:Message Map机制 来龙去脉总整理 Callback函数 空闲时间(idle time)的处理:OnIdle Dialog与Control 通用对话框(Common Dialogs) 本章回顾 第7章 简单而完整:MFC骨干程序 不二法门:熟记MFC类层次结构 MFC程序的UI新风貌 Document/View支撑你的应用程序 利用Visual C++工具完成Scribble step0 骨干程序使用哪些MFC类? Document Template的意义 Scribble的Document/View设计 主窗口的诞生 工具栏和状态栏的诞生(Toolbar&Status bar) 鼠标拖放(Drag and Drop) 消息映射(Message Map) 标准菜单File/Edit/View/Window/Help 对话框 改用CEditView 第四篇 深入MFC程序设计 第8章 Document-View深入探讨 为什么需要Document-View(形而上) Document View Document Frame(View Frame) Document Template CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd Scribble Step1的Document——数据结构设计 MFC Collection Classes的选用 CScribbleDoc的修改 文件:一连串的线条 线条与坐标点 Scribble Step 1的View:数据重绘与编辑 CScribbleView的修改 View的重绘操作:GetDocument和OnDraw ClassWizard的辅佐 WizardBar的辅佐 Serialize:对象的档案读写 Serialization以外的档案读写操作 台面上的Serialize操作 台面下的Serialize写档奥秘 台面下的Serialize读档奥秘 DYNAMIC/DYNCREATE/SERIAL三宏 Serializable的必要条件 CObject类 IsKindOf IsSerializable CObject::Serialize CArchive类 operator《和operator》 效率考虑 自定SERIAL宏给抽象类使用 在CObList中加入CStroke以外的类 Document与View交流——为Step4做准备 第9章 消息映射与命令传递 到底要解决什么 消息分类 万流归宗Command Target(CCmdTarget) 三个奇怪的宏,一张巨大的网 DECLARE_MESSAGE_MAP宏 消息映射网的形成:BEGIN…/ON…/END…宏 米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus) 二万五千里长征——消息的传递 直线上溯(一般Windows消息) 拐弯上溯(WM_COMMAND命令消息) 罗塞达碑石:AfxSig_xx的奥秘 Scribble Step2:UI对象的变化 改变菜单 改变工具栏 利用ClassWizard连接命令项识别码与命令处理函数 维护UI对象状态(UPDATE_COMMAND_UI) 本章回顾 第10章 MFC与对话盒 对话框编辑器 利用ClassWizard连接对话框与其专用类 对话框的消息处理函数 对话框数据交换与校验(DDX&DDV) 如何唤起对话框 本章回顾 第11章 View功能的加强与重绘效率的提高 同时修改多个Views:UpdateAllViews和OnUpdate 在View中定义一个hint 把hint传给OnUpdate 利用hint增加重绘效率 可卷动的窗口:CScrollView 大窗口中的小窗口:Splitter 切分窗口的功能 切分窗口的程序概念 切分窗口的实现 本章回顾 第12章 打印与预览 概述 打印操作的后台原理 MFC默认的打印机制 Scribble打印机制的增强 打印机的页和文件的页 配置GDI绘图工具 尺寸与方向:关于映射方式(坐标系统) 分页 页眉与页脚 动态计算页码 打印预览(Print Preview) 本章回顾 第13章 多重文件与多重显示 MDI和SDI 多重显示(Multiple Views) 窗口的动态切分 窗口的静态切分 CreateStatic和CreateView 窗口的静态三叉切分 Graph范例程序 静态切分窗口之观念整理 同源子窗口 CMDIFrameWnd::OnWindowNew Text范例程序 非标准做法的缺点 多重文件 新的Cocument类 新的Document Template 新的UI系统 新文件的档案读写操作 第14章 MFC多线程程序设计 从操作系统层面看线程 三个观念:模块、行程和线程 线程优先级(Priority) 线程调度(Scheduling) Thread Context 从程序设计层面看线程 Worker Threads和UI Threads 错误观念 正确态度 MFC多线程程序设计 探索CWinThread 产生一个Worker Thread 产生一个UI Thread 线程的结束 线程与同步控制 MFC多线程程序例程 第15章 定制一个AppWizard 到底Wizard是什么? Custom AppWizard的基本操作 剖析AppWizard Components Dialog Templates和Dialog classes Macros Directives 动手修改Top Studio AppWizard 利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话框画面 利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1对话框的对应类CCustomlDlg 改写OnDismiss虚拟函数,在其中定义macros 修改text template Top Studio AppWizard执行结果 更多的信息 第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls 什么是Component Gallery 使用Components Splash screen system Info for About Dlg Tip of the Day Components实际运用:ComTest程序 修改ComTest程序内容 使用ActiveX Controls ActiveX Control基础观念:Properties、Methods、Events ActiveX Controls的五大使用步骤 使用ActiveX Control:OcxTest程序 第五篇 附录 附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习 无责任书评:MFC四大天王 附录B Scribble Step 5完整原始码 附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览 附录D 以MFC重建DBWIN

立即下载
深入浅出设计模式pdf

作者用C#和Java两种语言,借助现实生活范例和图片演示,全面阐释GRASP及GoF23种设计模式的概念及其编程应用,帮助你领悟设计模式的思想及精华,并将其融会贯通、灵活应用到自己的开发过程中。 全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,3种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述模式的架构实现。最后一章给出了两个设计模式综合案例,为读者实践设计模式提供了很好的学习环境。附录部分精心安排了自测题及答案,供读者练习并检验学习效果。 本书适合程序开发人员阅读,尤其适合作为大学计算机专业高年级学生和研究生的教学参考书

立即下载
深入浅出统计学 高清完整中文版PDF下载

深入浅出统计学 高清完整中文版PDF下载,深入浅出统计学

立即下载
MFC深入浅出(李久进pdf完整版) 高清扫描版

作者: 李久进 出版社: 华中理工大学出版社 出版年: 1999-09-01 定价: 28.0 ISBN: 9787560920580 这是一本关于MFC核心类库的书。全书深入浅出地分析了MFC的关键要素,提示了MFC以面向对象的方法简化Windows 编程的奥秘。内容可以分5个方面: 第一,讨论MFC对Windows 对象和底层API的封装、介绍MFC的窗口类、设备上下文类、GDI类的使用与实现,以及根类CObjet的特性和实现方法。 第二,讨论MFC的窗口过程和消息映射,提示MFC通过消息映射机制实现C++虚拟函数

立即下载
深入浅出Spring Boot 2.x.pdf+代码

Spring框架是Java EE开发的事实标准,而Spring Boot是业界最流行的微服务开发框架。本书从一个最简单的工程开始讲解Spring Boot企业级开发,其内容包含全注解下的Spring IoC和AOP、数据库编程、数据库事务、NoSQL技术、Spring MVC、Spring 5新一代响应式框架WebFlux、REST风格和Spring Cloud分布式开发等。

立即下载
深入浅出mysql 高清完整pdf

第一部分 基础篇 第1章 MySQL的安装与配置 1.1 MySQL的下载 1.1.1 在Windows平台下下载MySQL 1.1.2 在Linux平台下下载MySQL 1.2 MySQL的安装 1.2.1 在Windows平台下安装MySQL 1.2.2 在Linux平台下安装MySQL 1.3 MySQL的配置 1.3.1 Windows平台下配置MySQL 1.3.2 Linux平台下配置MySQL 1.4 启动和关闭MySQL服务 1.4.1 在Windows平台下启动和关闭MySQL服务 1.4.2 在Linux平台下启动和关闭MySQL服务 1.5 小结 第2章 SQL基础 2.1 SQL简介 2.2 (My)SQL使用入门 2.2.1 SQL分类 2.2.2 DDL语句 2.2.3 DML语句 2.2.4 DCL语句 2.3 帮助的使用 2.3.1 按照层次看帮助 2.3.2 快速查阅帮助 2.3.3 常用的网络资源 2.4 查询元数据信息 2.5 小结 第3章 MySQL支持的数据类型 3.1 数值类型 3.2 日期时间类型 3.3 字符串类型 3.3.1 CHAR和VARCHAR类 3.3.2 BINARY和VARBINARY类型 3.3.3 ENUM类型 3.3.4 SET类型 3.4 小结 第4章 MySQL中的运算符 4.1 算术运算符 4.2 比较运算符 4.3 逻辑运算符 4.4 位运算符 4.5 运算符的优先级 4.6 小结 第5章 常用函数 5.1 字符串函数 5.2 数值函数 5.3 日期和时间函数 5.4 流程函数 5.5 其他常用函数 5.6 小结 第6章 图形化工具的使用 6.1 MySQL Workbench 6.1.1 SQL开发 6.1.2 数据建模 6.1.3 服务器管理 6.1.4 MySQL Utilities 6.2 phpMyAdmin 6.2.1 数据库管理 6.2.2 数据库对象管理 6.2.3 权限管理 6.2.4 导入导出数据 6.3 小结 第二部分 开发篇 第7章 表类型(存储引擎)的选择 7.1 MySQL存储引擎概述 7.2 各种存储引擎的特性 7.2.1 MyISAM 7.2.2 InnoDB 7.2.3 MEMORY 7.2.4 MERGE 7.2.5 TokuDB 7.3 如何选择合适的存储引擎 7.4 小结 第8章 选择合适的数据类型 8.1 CHAR与VARCHAR 8.2 TEXT与BLOB 8.3 浮点数与定点数 8.4 日期类型选择 8.5 小结 第9章 字符集 9.1 字符集概述 9.2 Unicode简述 9.3 汉字及一些常见字符集 9.4 怎样选择合适的字符集 9.5 MySQL支持的字符集简介 9.6 MySQL字符集的设置 9.6.1 服务器字符集和校对规则 9.6.2 数据库字符集和校对规则 9.6.3 表字符集和校对规则 9.6.4 列字符集和校对规则 9.6.5 连接字符集和校对规则 9.7 字符集的修改步骤 9.8 小结 第10章 索引的设计和使用 10.1 索引概述 10.2 设计索引的原则 10.3 BTREE索引与HASH索引 10.4 小结 第11章 视图 11.1 什么是视图 11.2 视图操作 11.2.1 创建或者修改视图 11.2.2 删除视图 11.2.3 查看视图 11.3 小结 第12章 存储过程和函数 12.1 什么是存储过程和函数 12.2 存储过程和函数的相关操作 12.2.1 创建、修改存储过程或者函数 12.2.2 删除存储过程或者函数 12.2.3 查看存储过程或者函数 12.2.4 变量的使用 12.2.5 定义条件和处理 12.2.6 光标的使用 12.2.7 流程控制 12.2.8 事件调度器 12.3 小结 第13章 触发器 13.1 创建触发器 13.2 删除触发器 13.3 查看触发器 13.4 触发器的使用 13.5 小结 第14章 事务控制和锁定语句 14.1 LOCK TABLE和UNLOCK TABLE 14.2 事务控制 14.3 分布式事务的使用 14.3.1 分布式事务的原理 14.3.2 分布式事务的语法 14.3.3 存在的问题 14.4 小结 第15章 SQL中的安全问题 15.1 SQL注入简介 15.2 应用开发中可以采取的应对措施 15.2.1 PrepareStatement Bind-Variable 15.2.2 使用应用程序提供的转换函数 15.2.3 自己定义函数进行校验 15.3 小结 第16章 SQL Mode及相关问题 16.1 MySQL SQL Mode简介 16.2 SQL Mode的常见功能 16.3 常用的SQL Mode 16.4 SQL Mode在迁移中如何使用 16.5 小结 第17章 MySQL分区 17.1 分区概述 17.2 分区类型 17.2.1 Range分区 17.2.2 List分区 17.2.3 Columns分区 17.2.4 Hash分区 17.2.5 Key分区 17.2.6 子分区 17.2.7 MySQL分区处理NULL值的方式 17.3 分区管理 17.3.1 RANGE&LIST;分区管理 17.3.2 HASH&KEY;分区管理 17.4 小结 第三部分 优化篇 第18章 SQL优化 18.1 优化SQL语句的一般步骤 18.1.1 通过show status命令了解各种SQL的执行频率 18.1.2 定位执行效率较低的SQL语句 18.1.3 通过EXPLAIN分析低效SQL的执行计划 18.1.4 通过show profile分析SQL 18.1.5 通过trace分析优化器如何选择执行计划 18.1.6 确定问题并采取相应的优化措施 18.2 索引问题 18.2.1 索引的存储分类 18.2.2 MySQL如何使用索引 18.2.3 查看索引使用情况 18.3 两个简单实用的优化方法 18.3.1 定期分析表和检查表 18.3.2 定期优化表 18.4 常用SQL的优化 18.4.1 大批量插入数据 18.4.2 优化INSERT语句 18.4.3 优化ORDER BY语句 18.4.4 优化GROUP BY语句 18.4.5 优化嵌套查询 18.4.6 MySQL如何优化OR条件 18.4.7 优化分页查询 18.4.8 使用SQL提示 18.5 常用SQL技巧 18.5.1 正则表达式的使用 18.5.2 巧用RAND()提取随机行 18.5.3 利用GROUP BY的WITH ROLLUP子句 18.5.4 用BIT GROUP FUNCT IONS做统计 18.5.5 数据库名、表名大小写问题 18.5.6 使用外键需要注意的问题 18.6 小结 第19章 优化数据库对象 19.1 优化表的数据类型 19.2 通过拆分提高表的访问效率 19.3 逆规范化 19.4 使用中间表提高统计查询速度 19.5 小结 第20章 锁问题 20.1 MySQL锁概述 20.2 MyISAM表锁 20.2.1 查询表级锁争用情况 20.2.2 MySQL表级锁的锁模式 20.2.3 如何加表锁 20.2.4 并发插入(Concurrent Inserts) 20.2.5 MyISAM的锁调度 20.3 InnoDB锁问题 20.3.1 背景知识 20.3.2 获取InnoDB行锁争用情况 20.3.3 InnoDB的行锁模式及加锁方法 20.3.4 InnoDB行锁实现方式 20.3.5 Next-Key锁 20.3.6 恢复和复制的需要,对InnoDB锁机制的影响 20.3.7 InnoDB在不同隔离级别下的一致性读及锁的差异 20.3.8 什么时候使用表锁 20.3.9 关于死锁 20.4 小结 第21章 优化MySQL Server 21.1 MySQL体系结构概览 21.2 MySQL内存管理及优化 21.2.1 内存优化原则 21.2.2 MyISAM内存优化 21.2.3 InnoDB内存优化 21.2.4 调整用户服务线程排序缓存区 21.2 InnoDB log机制及优化 21.3.1 InnoDB重做日志 21.3.2 innodb_flush_log_at_trx_commit的设置 21.3.3 设置log file size,控制检查点 21.3.4 调整innodb_log_buffer_size 21.2 调整MySQL并发相关的参数 21.4.1 调整max_connections,提高并发连接 21.4.2 调整back_log 21.4.3 调整table_open_cache 21.4.4 调整thread_cache_size 21.4.5 innodb_lock_wait_timeout的设置 21.5 小结 第22章 磁盘I/O问题 22.1 使用磁盘阵列 22.1.1 常见RAID级别及其特性 22.1.2 如何选择RAID级别 22.2 虚拟文件卷或软RAID 22.3 使用Symbolic Links分布I/O 22.4 禁止操作系统更新文件的atime属性 22.5 用裸设备(Raw Device)存放InnoDB的共享表空间 22.6 调整I/O调度算法 22.7 RAID卡电池充放电问题 22.7.1 什么是RAID卡电池充放电 22.7.2 RAID卡缓存策略 22.7.3 如何应对RAID卡电池充放电带来的I/O性能波动 22.8 NUMA架构优化 22.9 小结 第23章 应用优化 23.1 使用连接池 23.2 少对MySQL的访问 23.2.1 避免对同一数据做重复检索 23.2.2 使用查询缓存 23.2.3 增加CACHE层 23.3 负载均衡 23.3.1 利用MySQL复制分流查询操作 23.3.2 采用分布式数据库架构 23.4 其他优化措施 23.5 小结 第四部分 管理维护篇 第24章 MySQL高级安装和升级 24.1 Linux/UNIX平台下的安装 24.1.1 安装包比较 24.1.2 安装RPM包 24.1.3 安装二进制包 24.1.4 安装源码包 24.1.5 参数设置方法 24.2 源码包安装的性能考虑 24.2.1 去掉不需要的模块 24.2.2 只选择要使用的字符集 24.2.3 使用静态编译以提高性能 24.3 升级MySQL 24.4 MySQL降级 24.5 小结 第25章 MySQL中的常用工具 25.1 mysql(客户端连接工具) 25.1.1 连接选项 25.1.2 客户端字符集选项 25.1.3 执行选项 25.1.4 格式化选项 25.1.5 错误处理选项 25.2 myisampack(MyISAM表压缩工具) 25.3 mysqladmin(MySQL管理工具) 25.4 mysqlbinlog(日志管理工具) 25.5 mysqlcheck(MyISAM表维护工具) 25.6 mysqldump(数据导出工具) 25.6.1 连接选项 25.6.2 输出内容选项 25.6.3 输出格式选项 25.6.4 字符集选项 25.6.5 其他常用选项 25.7 mysqlhotcopy(MyISAM表热备份工具) 25.8 mysqlimport(数据导入工具) 25.9 mysqlshow(数据库对象查看工具) 25.10 perror(错误代码查看工具) 25.11 replace(文本替换工具) 25.12 小结 第26章 MySQL日志 26.1 错误日志 26.2 二进制日志 26.2.1 日志的位置和格式 26.2.2 日志的读取 26.2.3 日志的删除 26.2.4 其他选项 26.3 查询日志 26.3.1 日志的位置和格式 26.3.2 日志的读取 26.4 慢查询日志 26.4.1 文件位置和格式 26.4.2 日志的读取 26.5 mysqlsla简介 26.6 小结 第27章 备份与恢复 27.1 备份/恢复策略 27.2 逻辑备份和恢复 27.2.1 备份 27.2.2 完全恢复 27.2.3 基于时间点恢复 27.2.4 基于位置恢复 27.3 物理备份和恢复 27.3.1 冷备份 27.3.2 热备份 27.4 表的导入导出 27.4.1 导出 27.4.2 导入 27.5 小结 第28章 MySQL权限与安全 28.1 MySQL权限管理 28.1.1 权限系统的工作原理 28.1.2 权限表的存取 28.1.3 账号管理 28.2 MySQL安全问题 28.2.1 操作系统相关的安全问题 28.2.2 数据库相关的安全问题 28.3 其他安全设置选项 28.3.1 old-passwords 28.3.2 safe-user-create 28.3.3 secure-auth 28.3.4 skip-grant-tables 28.3.5 skip-network 28.3.6 skip-show-database 28.4 小结 第29章 MySQL监控 29.1 如何选择一个监控方案 29.1.1 选择何种监控方

立即下载
深入浅出MFC》(中文pdf集合zip包 侯捷译)

《深入浅出MFC》(中文pdf集合zip包 侯捷译)。经典书籍,该书对C++编程水平的提高以及一些设计模式的理解有很好的帮助,不多说,建议大家认真看完。

立即下载
深入浅出Node.js 高清 PDF 电子书下载 带书签目录 完整版

本书从不同的视角介绍了 Node 内在的特点和结构。由首章Node 介绍为索引,涉及Node 的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示、异步I/O 实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、二进制数据Buffer 的细节、Node 中的网络编程基础、Node 中的Web 开发、进程间的消息传递、Node 测试以及通过Node 构建产品需要的注意事项。最后的附录介绍了Node 的安装、调试、编码规范和NPM 仓库等事宜。 本书适合想深入了解 Node 的人员阅读。

立即下载
深入浅出WPF完整版PDF

目录 写作缘起 WPF之What & Why 致谢 第一部分 深入浅出话XAML 第1章 XAML概览 1.1 XAML是什么 1.2 XAML的优点 第2章 从零起步认识XAML 2.1 新建WPF项目 2.2 剖析最简单的XAML代码 第3章 系统学习XAML语法 3.1 XAML文档的树形结构 3.2 XAML中为对象属性赋值的语法 3.2.1 使用标签的Attribute为对象属性赋值 3.2.2 使用TypeConverter类将XAML标签的Attribute与对象的Property进行映射 3.2.3 属性元素 3.2.4 标记扩展(Markup Extensions) 3.3 事件处理器与代码后置 3.4 导入程序集和引用其中的名称空间 3.5 XAML的注释 3.6 小结 第4章 x名称空间详解 4.1 x名称空间里都有什么 4.2 x名称空间中的Attribute 4.2.1 x:Class 4.2.2 x:ClassModifier 4.2.3 x:Name 4.2.4 x:FieldModitier 4.2.5 x:Key 4.2.6 x:Shared 4.3 x名称空间中的标记扩展 4.3.1 x:Type 4.3.2 x:Null 4.3.3 标记扩展实例的两种声明语法 4.3.4 x:Array 4.3.5 x:Static 4.4 XAML指令元素 4.5 小结 第5章 控件与布局 5.1 控件到底是什么 5.2 WPF的内容模型 5.3 各类内容模型详解 5.3.1 ContentControl族 5.3.2 HeaderedContentControl族 5.3.3 ItemsControl族 5.3.4 HeaderedItemsComrol族 5.3.5 Decorator族 5.3.6 TextBlock和TextBox 5.3.7 Shape族元素 5.3.8 Panel族元素 5.4 UI布局(Layout) 5.4.1 布局元素 5.4.2 Grid 5.4.3 StackPanel 5.4.4 Canvas 5.4.5 DOCkPanel 5.4.6 WrapPanel 5.5 小结 第二部分 游历WPF内部世界 第6章 深入浅出话Binding 6.1 DataBinding在WPF中的地位 6.2 Binding基础 6.3 Binding的源与路径 6.3.1 把控件作为Binding源与Binding标记扩展 6.3.2 控制Binding的方向及数据更新 6.3.3 Binding的路径(Path) 6.3.4 “没有Path”的Binding 6.3.5 为Binding指定源(Source)的几种方法 6.3.6 没有Source的Bindmr使用DataContext作为Binding的源 6.3.7 使用集合对象作为列表控件的ItemsSource 6.3.8 使用ADO.NET对象作为Binding的源 6.3.9 使用XML数据作为Binding的源 6.3.10 使用LINQ检索结果作为Binding的源 6.3.11 使用ObjectDataProvider对象作为Binding的Source 6.3.12 使用Binding的RelativeSource 6.4 Binding对数据的转换与校验 6.4.1 Binding的数据校验 6.4.2 Binding的数据转换 6.5 MultiBinding(多路Binding) 6.6 小结 第7章 深入浅出话属性 7.1 属性(Property)的来龙去脉 7.2 依赖属性(Dependency Property) 7.2.1 依赖属性对内存的使用方式 7.2.2 声明和使用依赖属性 7.2.3 依赖属性值存取的秘密 7.3 附加属性(Attached Properties) 第8章 深入浅出话事件 8.1 近观WPF的树形结构 8.2 事件的来龙去脉 8.3 深入浅出路由事件 8.3.1 使用WPF内置路由事件 8.3.2 自定义路由事件 8.3.3 RoutedEventArgs的Source与OriginalSource 8.3.4 事件也附加——深入浅出附加事件 第9章 深入浅出话命令 9.1 命令系统的基本元素与关系 9.1.1 命令系统的基本元素 9.1.2 基本元素之间的关系 9.1.3 小试命令 9.1.4 WPF的命令库 9.1.5 命令参数 9.1.6 命令与Binding的结合 9.2 近观命令 9.2.1 ICommand接口与RoutedCommand 9.2.2 自定义Command 第10章 深入浅出话资源 10.1 WPF对象级资源的定义与查找 10.2 且“静”且“动”用资源 10.3 向程序添加二进制资源 10.4 使用Pack URI路径访问二进制资源 第11章 深入浅出话模板 11.1 模板的内涵 11.2 数据的外衣DataTemplate 11.3 控件的外衣ControlTemplate 11.3.1 庖丁解牛看控件 11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate 11.4 DataTemplate与ControlTemplate的关系与应用 11.4.1 DataTemplate与ControlTemplate的关系 11.4.2 DataTemplate与ControlTemplate的应用 11.4.3 寻找失落的控件 11.5 深入浅出话Style 11.5.1 Style中的Setter 11.5.2 Style中的Trigger 第12章 绘图和动画 12.1 WPF绘图 12.2 图形的效果与滤镜 12.2.1 简单易用的BitmapEffect 12.2.2 丰富多彩的Effect 12.3 图形的变形 12.3.1 呈现变形 12.3.2 布局变形 12.4 动画 12.4.1 简单独立动画 12.4.2 场景

立即下载
关闭
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

Ext+JS深入浅出.pdf

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

若举报审核通过,可返还被扣除的积分

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: