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UI 即 User Interface(用户界面)的简称。UI 设计是指对软件的人机交互、操作逻
辑、界面美观的整体设计。好的 UI 设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要
让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件设计可分为两个部分:编码设计与 UI 设计。UI 的本意是用户界面,是英文
User 和 Interface 的缩写。从字面上看是用户与界面 2 个部分组成,但实际上还
包括用户与界面之间的交互关系。[1]
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的
“美工”也随之被称之为“UI 设计师”或“UI 工程师”。其实软件界面设计就像工业产
品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面
会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺
术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成
员投票的结果,而是终端用户的感受。
内容
与 之相应, UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上
的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软
件产品的产品“外 形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树
状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且
确立交互模型,交互规 范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰
在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的
形式衡量 UI 设计的合理 性。如果没有这方面的测试研究,UI 设计的好坏只能
凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
研究界面
图形设计师 Graphic UI designer
国内大部分 UI 工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单
纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外
形设计师。随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如
工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面
交互设计师 interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来 UI 设计师就是指交互设计师。交互设计师的工
作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)
等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交
互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
研究人
用户测试/研究工程师 User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然 UI 设计也需
要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及
图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式
来衡量 UI 设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI 设计的好坏
只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风
险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述 UI 设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
2 设计原则
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生
UI 设计图片
错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短
期记忆有限且极不稳定,24 小时内存在约 25%的遗忘率。所以对用户来说,浏
览信息要比记忆更容易。
4.一致性
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wying_t
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