### 计算器Java源程序知识点解析 #### 一、项目概述 本Java源程序实现了一个简单的图形界面计算器应用。该应用支持基本的数学运算功能,包括加法、减法、乘法、除法以及指数运算。此外,还提供了一个友好的用户界面,使用户能够轻松地输入数字并进行计算。 #### 二、程序结构分析 ##### 1. 类与对象定义 - **类名**:`Frame` - **继承自**:`JFrame` (Java Swing框架中的顶级容器之一) ##### 2. 变量声明 - `num1` 和 `num2`:用于存储运算中的两个数字。 - `input`:用于存储用户的输入字符串。 - `oper`:用于记录当前选择的操作类型(1-加法,2-减法,3-乘法,4-除法,5-指数)。 - 各种UI组件如按钮、文本框等。 ##### 3. 方法定义 - **calculate(int operation, double number1, double number2)**:根据传入的操作类型执行相应的数学运算,并返回结果。 - 使用 `switch` 语句来判断不同的操作类型,并调用相应的数学函数进行计算。 - 支持的操作包括加法、减法、乘法、除法和指数运算。 - **setOpTrue()**:启用所有操作按钮。 - **setOpFalse()**:禁用所有操作按钮。 #### 三、UI设计与布局 - **面板**:使用 `JPanel` 来组织不同的UI组件。 - `contentPane`:主内容面板。 - `upPanel`:顶部面板,用于显示计算器的当前状态。 - `jPanel1`:按钮面板,包含所有的数字按钮和操作按钮。 - **布局管理器**: - `BorderLayout`:用于布局顶层窗口中的组件。 - `GridLayout`:用于布局按钮面板中的按钮。 - **组件**: - **标签**:`JLabel` 用于显示提示信息。 - **文本框**:`JTextField` 用于显示输入的数字和结果。 - **按钮**:`JButton` 用于数字输入和执行运算操作。 - 数字按钮:`jButton1` 至 `jButton9`。 - 操作按钮:`badd`, `bsub`, `bmul`, `jdiv`, `bpow`。 - 等号按钮:`jequl` 用于计算结果。 #### 四、核心逻辑实现 - **输入处理**: - 用户通过点击数字按钮将数字添加到文本框中。 - 点击操作按钮时,将当前文本框中的值转换为数字并存储,同时设置操作类型。 - 点击等号按钮时,根据已设置的操作类型调用 `calculate()` 方法计算结果,并显示在文本框中。 - **按钮事件监听**: - 使用 `ActionListener` 监听按钮点击事件。 - 根据按钮的不同类型执行相应的逻辑处理。 #### 五、运行与调试 - **编译**:使用Java编译器(如 `javac`)对源代码进行编译。 - **运行**:使用Java虚拟机(JVM)运行编译后的类文件。 - **调试**:使用集成开发环境(IDE)如 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 进行调试,以检查程序运行过程中的问题。 #### 六、扩展与优化建议 - **界面优化**:可以考虑使用更现代的布局技术如 `BoxLayout` 或 `CardLayout` 来改进UI设计。 - **功能增强**:增加更多高级数学功能,如开方、对数等。 - **异常处理**:对于除法操作,需要处理被零除的情况;对于输入验证,需要确保用户输入的是有效的数字。 - **多语言支持**:增加国际化支持,使应用程序能够适应不同地区和语言环境。 这个Java计算器程序是一个很好的基础项目,既可以帮助初学者理解Swing框架的基本用法,也可以作为进一步学习和扩展的起点。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
/**
* <p>Title: 我的计数器</p>
* <p>Description: </p>
* <p>Copyright: Copyright (c) 2003</p>
* <p>Company: </p>
* @author unascribed
* @version 1.0
*/
public class Frame extends JFrame {
private double num1=0;
private double num2=0;
private String input="";
int oper=0;
private JPanel contentPane;
private BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();
private JPanel upPanel = new JPanel();
private JLabel jLabel1 = new JLabel();
private JTextField show = new JTextField();
private JPanel jPanel1 = new JPanel();
private GridLayout gridLayout1 = new GridLayout();
private JButton jButton1 = new JButton();
private JButton jButton2 = new JButton();
private JButton jButton3 = new JButton();
private JLabel jLabel2 = new JLabel();
private JButton bsub = new JButton();
private JButton jButton6 = new JButton();
private JButton jButton7 = new JButton();
private JButton jButton8 = new JButton();
private JLabel jLabel3 = new JLabel();
private JButton bmul = new JButton();
private JButton jButton10 = new JButton();
private JButton jdiv = new JButton();
private JButton jButton12 = new JButton();
private JLabel jLabel4 = new JLabel();
private JButton jButton14 = new JButton();
private JButton bpow = new JButton();
private JButton jequl = new JButton();
private JButton jButton13 = new JButton();
private JButton jButton17 = new JButton();
private JLabel jLabel5 = new JLabel();
public double calculate(int operation, double number1,double number2)
{
double answer =0.0;
switch(operation){
case 1:
answer=number1+number2;
break;
case 2:
answer=number1-number2;
break;
case 3:
answer=number1*number2;
剩余12页未读,继续阅读
- 粉丝: 6
- 资源: 2
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助