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C语言程序设计:第6章 数组 (3).ppt
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2022-06-14
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C语言程序设计:第6章 数组 (3).ppt
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第 6 章数组
一维数组
二维数组
字符数组与字符串
编写程序时经常会碰到需要存储大量数据的情况,例
如
某个班有 名学生,要求输入 个学生的考试成绩并计
算平均成绩,找出有多少个学生的成绩高于平均成绩。
程序需要先输入这些数据并存储起来,计算平均值后,然
后用每个成绩与平均值比较,统计大于平均值的数的个数。
如果直接使用前面的知识,那么需要定义 个变量。
从实际角度出发,这是不可行的,所以需要有一种好的方式
去管理和存储大量数据。
包括 C 语言在内的高级语言都提供称为数组来存储大量
数据。
一维数组
一维数组
一维数组是数组中最简单的,只需要数组名与一个下标就
能唯一地确定数组元素。定义一维数组时需要说明:数组名、数
组元素的类型和数组元素的个数。其一般形式如下:
数据类型说明符 数组名 [ 整型表达式
说明:
数据类型说明符指定了数组中存放数据的数据类型。
数组名的命名规则与变量名相同,遵循标识符命名规则。
数组名后面方括号中说明了数组可以存放的元素的个数,
通常是整型常量表达式。部分编译器也允许整型变量,但要求变
量有确定的值。
数组定义后,其下标范围也就确定了。起始下标是 0 ,最
大下标是数组元素个数减 1 。
一维数组的存储
例子:
•
数组名为
•
可以存放 个 类型数据
•
在内存中分配了一段连续的内存空间
•
该数组的下标范围是从 0 到
一维数组的引用
定义一维数组后就可以在程序中使用
只能引用数组的元素,而不能一次引用整个数组和全部元素。
引用数组元素的一般形式如下:
数组名 [ 下标
说明:
下标是整型表达式,如果是浮点数,则系统自动去掉小数
部分。
下标必须在合法的范围之内,即在 0 到元素个数减 1 之间。
如果下标超出了合法范围,称为下标越界,有可能会导致程序运
行过程中发生错误。
一个数组元素的使用方式与同类型的简单变量相同。
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wxg520cxl
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