操作系统习题课-2.ppt
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理和控制系统的硬件资源,包括处理器、内存以及各种输入输出设备。在本节中,我们将探讨三个与操作系统处理机管理相关的习题,它们涉及到临界区问题、进程同步和资源分配。 让我们看第一个例子(例15),这个问题涉及到两个进程P0和P1对临界资源的访问。临界区是进程中的一段代码,它在同一时刻只能被一个进程执行,以防止数据竞争和不一致性的发生。在这个例子中,每个进程都有一个循环,用来检查自己的标志(flag[0]或flag[1])和对方的标志以及turn变量。这种算法被称为"旋转锁",它能确保进程互斥地进入临界区。然而,因为每个进程都会设置对方的标志为TRUE,然后改变turn的值,所以如果进程被阻塞,另一个进程仍然可以进入临界区。尽管如此,当一个进程进入临界区后,会将自己的标志设置为FALSE,防止其他进程再次进入,从而保证了互斥性。同时,由于没有无限制的循环,所以不会出现“饥饿”现象。因此,答案是D,即能保证进程互斥进入临界区且不会出现“饥饿”。 第二个例子(例16)涉及银行服务窗口的模拟,其中有一个服务窗口和10个座位供顾客等待。这里使用了信号量机制来实现进程间的同步和互斥。信号量mutex用于保证取号机的互斥使用,初始化为1;empty和full分别表示空座位和已占座位的数量,初始值分别为10和0;service表示服务窗口的状态,初始值为1。顾客进程先通过P(empty)获取一个空座位,再P(mutex)使用取号机,之后V(mutex)释放取号机,V(full)表明座位已被占用,最后P(service)等待服务。营业员进程则相反,先P(full)等待有顾客,V(empty)释放座位,然后V(service)通知顾客可以接受服务。这样就实现了顾客和服务员之间的同步。 第三个例子(例17)是关于寺庙中老和尚和小和尚打水与取水的问题。这里利用了信号量empty(表示水缸还能容纳的水桶数,初始为10)、full(表示水缸中可用的水桶数,初始为0)、S(表示可用水桶数,初始为3)、mutex1(表示打水互斥,初始为1)和mutex2(表示取水互斥,初始为1)。小和尚打水时,先P(empty)确保有空间,P(S)获取水桶,然后P(mutex1)独占井,倒水后V(mutex1)释放井,V(S)归还水桶,最后V(full)更新水缸可用水量。老和尚取水时,先P(full)确认有水,P(mutex2)独占水缸,取水后V(mutex2)释放水缸,V(empty)表示水缸减少了一桶水。通过这种方式,可以确保打水和取水的并发操作不会冲突。 以上三个例子展示了操作系统中如何使用同步原语(如P、V操作)和信号量机制来解决并发控制中的问题,确保资源的正确分配和使用,以及避免死锁和饥饿现象的发生。这些概念在实际操作系统设计和分析中至关重要。
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