在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,用于存储和处理批量数据。本章主要讲解了如何利用数组处理批量数据,分为三个部分:一维数组、二维数组和字符数组。
一维数组是最基础的数组类型,它是一个有序数据的集合。在C语言中,一维数组的定义通常遵循以下格式:
```c
类型符 数组名[常量表达式];
```
例如,定义一个包含10个整数元素的数组`int a[10];`。这里的"常量表达式"必须在编译时就能确定,因此`int a[4+6];`是合法的,但`int n=10; int a[n];`则不合法,因为n的值在运行时才能确定。
一维数组的元素可以通过数组名加上下标来引用,下标从0开始,如`a[0]`、`a[1]`等。数组元素可以被赋值或读取,例如`a[5]=a[0]+a[2];`。在引用数组元素时,只能逐个引用,不能一次性获取整个数组的所有值。
数组的初始化可以在定义时直接进行,例如:
```c
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
```
如果只提供了部分初始值,剩余的元素会被自动初始化为0。例如:
```c
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5};
```
相当于:
```c
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0};
```
如果数组所有元素都希望初始化为0,可以写成:
```c
int a[10] = {0};
```
接下来,我们来看二维数组,它实际上是多组一维数组的组合,常用来处理表格形式的数据。例如,定义一个3行4列的二维整数数组:
```c
int matrix[3][4];
```
引用二维数组的元素时,需要两个下标,如`matrix[0][2]`表示第一行第三列的元素。
字符数组主要用于存储字符串,因为C语言中的字符串实际上是由字符数组表示的。定义字符数组时,需要注意在末尾添加一个空字符`\0`来表示字符串的结束。
在实际编程中,数组的应用非常广泛,例如处理一组学生的成绩、存储矩阵运算的数据等。通过合理地使用数组,可以有效地管理和操作大量数据,提高程序的效率。学习并熟练掌握数组的定义、引用和初始化,是掌握C语言编程的关键步骤之一。