在机械制图中,了解和掌握机件表达方法至关重要,这关系到设计图纸的准确性和沟通效率。本章主要介绍了四种基本的机件表达方法:视图、剖视图、剖面图以及规定画法和简化画法,还简要提到了第一三角投影的概念。
视图是最基础的表达方式,它直接展示了物体的形状,包括主视图、俯视图、侧视图等,帮助我们理解物体的三维形态。
剖视图用于显示物体内部结构。当一个物体被假想的剖切面切开时,仅画出与剖切面接触部分的图形即为剖视图。剖视图分为移出剖面图和重合剖面图。移出剖面图的剖切面通常画在剖切线的延长线上,用粗实线表示,剖切线和箭头标注剖切位置,字母表示投射方向,对称剖面或画在剖切线上时,可以省略部分标注。重合剖面图则使用细实线画出剖面,视图中的轮廓线保持连续,不对称的重合剖面图需要标注,而对称的则不需要。
接着,剖面图是剖视图的变种,它强调的是物体被切开后的截面形状。剖面图的画法同样遵循剖视图的规则,例如剖切面与轮廓线的交互处理。当剖切面通过回转面形成的孔或凹坑的轴线时,这些结构需按剖视绘制。
规定画法和简化画法是为了提高制图效率和清晰度。对于肋、轮幅和薄壁结构,若沿纵向剖切,它们可以用粗实线与邻接部分分开,不画剖面符号。若回转体上的结构(如肋、孔)不位于剖切面上,可以旋转到剖切面上画出。此外,对于较长的轴、杆类零件,可以采用断开画法,标注实长尺寸。对称图形可以只画一半或四分之一,并用两条垂直于对称中心线的细实线标记。
第一三角投影是一种常用的投影法,分为第一角投影和第三角投影。第一角投影是国际标准化组织推荐的标准,而第三角投影则在特定情况下使用。这两种投影方式都涉及水平和垂直的两个投影面,分别从不同的角度展示物体的视图,有助于全面理解和绘制三维物体。
制图基础的第四章详细讲解了机件表达的各种技术,包括基本视图、剖视图、剖面图的绘制原则和规定,以及投影法的应用,这些都是工程设计和制造领域中必不可少的技能。