"计算机工程制图:第8章 螺纹紧固件及常用件"
本章节主要介绍了螺纹紧固件及常用件的相关知识点,涵盖了螺纹画法及标注、螺纹紧固件、键联接、销联接、齿轮、滚动轴承、弹簧等内容。
8.1 螺纹画法及标注
1. 螺纹的形成:螺纹是通过将一个与轴线共面的平面图形绕圆柱面作螺旋运动而形成的。
2. 螺纹的结构:螺纹的结构包括螺纹末端倒角、螺尾和退刀槽等部分。
3. 螺纹的要素:螺纹的要素包括螺纹的牙型、三角形、梯形锯齿形等。螺纹的牙型是指螺纹的轮廓形状。
4. 螺距和导程:螺距是螺纹上相邻两牙在中径线上对应两点之间的轴向距离。导程是螺纹上相邻两牙在中径线上对应两点之间的轴向距离。
8.2 螺纹紧固件
1. 螺纹的旋向:螺纹的旋向可以是右旋或左旋。
2. 螺纹的种类:螺纹可以分为粗牙和细牙两种。
3. 螺纹的用途:螺纹可以用于传动、联接等场景。
8.3 键联接
1. 键联接的定义:键联接是指通过键和键槽来连接零件的方法。
2. 键联接的种类:键联接可以分为平键、圆键、锥键等。
8.4 销联接
1. 销联接的定义:销联接是指通过销和销孔来连接零件的方法。
2. 销联接的种类:销联接可以分为圆销、方销等。
8.5 齿轮
1. 齿轮的定义:齿轮是指一种 зуб状的机械零件。
2. 齿轮的种类:齿轮可以分为直齿轮、斜齿轮等。
8.6 滚动轴承
1. 滚动轴承的定义:滚动轴承是指一种能够承载轴向载荷的机械零件。
2. 滚动轴承的种类:滚动轴承可以分为球轴承、圆柱轴承等。
8.7 弹簧
1. 弹簧的定义:弹簧是指一种能够储存能量的机械零件。
2. 弹簧的种类:弹簧可以分为螺旋弹簧、扭簧等。
本章节对螺纹紧固件及常用件进行了详细的介绍,涵盖了螺纹画法及标注、螺纹紧固件、键联接、销联接、齿轮、滚动轴承、弹簧等内容。这将为读者提供了一个系统的知识框架,帮助读者更好地理解和应用相关知识。