标题"Pdb2mdb.zip"暗示了这是一个与编程相关的压缩包,特别是针对Visual Studio 2015的。pdb和mdb是两种不同的调试符号文件格式。pdb(Program Database)是Microsoft的调试信息存储格式,用于存储C++、C#等.NET语言的源代码级别的调试信息。mdb则通常用于Java或旧版的.NET Framework,特别是在 Mono 平台上,作为调试信息的存储。 描述中提到“支持Vs2015”,意味着这个压缩包可能包含一个工具或者一组脚本,它们能够帮助开发者将pdb调试符号文件转换为mdb格式,以便在Visual Studio 2015环境下适用于Unity游戏引擎的开发。Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发工具,它支持C#编程,并且在某些情况下,比如在非Windows平台上,可能需要mdb格式的调试信息。 标签"unity"和"UGUI"进一步确认了这个压缩包与Unity游戏引擎的关联。Unity的UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity 5引入的一个新的用户界面系统,允许开发者创建现代、高性能的2D和3D界面。UGUI使用Canvas、RectTransform、UI Components等概念来构建和管理用户界面元素。 考虑到"ba23149da8369e4a966f-36b3cdd4dd149ab966bbb48141ef8ee2d37c890f"这个文件名,它可能是一个特定版本的pdb2mdb转换工具的二进制文件或者是打包后的脚本文件。在实际操作中,开发者可能需要将这个文件解压后运行,以便在Unity项目中将pdb调试信息转换为mdb格式,以便在非Windows平台或使用Mono的环境下进行调试。 这个工具的使用可能涉及以下步骤: 1. 确保你有一个Unity项目,并且项目中包含了pdb格式的调试信息。 2. 解压缩pdb2mdb.zip,找到并运行转换工具(可能是上述文件名)。 3. 按照工具的使用指南(如果有的话),提供pdb文件路径,指定输出的mdb文件位置。 4. 转换完成后,将生成的mdb文件添加到Unity项目的Assets目录下,以便Unity在编译时能识别这些调试信息。 5. 在非Windows平台或使用Mono的环境下,使用Unity的远程调试功能,结合mdb文件进行源代码级别的调试。 在Unity开发中,理解pdb和mdb的区别以及如何在不同环境间转换它们是非常重要的,特别是当项目需要在多个平台之间移植或者使用非Windows环境进行开发时。这个工具简化了这个过程,使得开发者可以更有效地定位和修复问题,提高开发效率。
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- hzq3542422018-04-28挺好用,试过了。。
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