IPhone 3D游戏艺术_Unity3D篇 从美工到程序,完整的一个游戏教程 As a 3D artist, you’ll find yourself presented with numerous opportunities and avenues to explore within different industries. The skills of a 3D artist are used in visual effects, motion graphics, print, architecture, medical, and, of course, games, to name a few. I’ve been working as a 3D artist for over 11 years and have always been more of a 3D generalist having worked in video, print, and multimedia. Of all the different types of projects I’ve worked on, creating interactive 3D graphics has been by far the most fun. I started creating interactive training content at my day job using Flash. Needing to produce more complex training using 3D content, I began to use Microsoft’s XNA Game Studio. It was very rewarding to build 3D content and then be able to bring it to life, so to speak, through interacting with the content in a game environment. For me, it was much more rewarding than just rendering an animation. With games, I could create animations and then program scenarios in which a user could interact with my content in real time. I was hooked! ### IPhone 3D游戏艺术—Unity3D篇:知识点详解 #### 一、引言与背景 在当今数字化时代,3D艺术家面临着前所未有的机遇和挑战。他们不仅可以在视觉特效、动态图形、印刷、建筑、医疗以及游戏等多个行业中发挥重要作用,还可以利用最新的技术和工具来实现创意与技术的完美结合。作者作为一位拥有超过11年经验的3D艺术家,在视频、印刷和多媒体等领域都有所涉猎。特别是在创建交互式3D图形方面,他发现这一领域不仅极具乐趣,而且具有巨大的发展潜力。 #### 二、Unity3D在iPhone 3D游戏开发中的应用 Unity3D是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种操作系统和硬件平台,包括iOS。对于希望为iPhone开发高质量3D游戏的开发者来说,Unity3D提供了一个完整的解决方案。本节将详细介绍如何使用Unity3D进行iPhone 3D游戏的艺术设计和编程工作。 ##### 1. **Unity3D基础** - **界面介绍**:Unity3D的工作界面由多个面板组成,包括Scene视图、Hierarchy视图、Inspector视图、Project视图等。 - **场景构建**:学习如何使用Unity3D创建场景,并添加各种游戏对象。 - **材质与纹理**:了解如何在Unity3D中制作材质和纹理,赋予物体真实感。 ##### 2. **3D模型导入** - **常用3D建模软件**:介绍如modo、Blender等3D建模软件的基本操作。 - **模型导出格式**:讨论不同3D模型导出格式的特点,以及如何选择合适的格式导入Unity3D。 - **优化技巧**:分享在保持质量的同时减少模型面数的方法,提高游戏性能。 ##### 3. **动画与物理系统** - **动画编辑器**:使用Unity3D内置的动画编辑器制作流畅的角色动画。 - **物理引擎**:了解Unity3D物理引擎的工作原理,模拟真实世界的物理效果。 - **粒子系统**:掌握如何使用粒子系统增强游戏的视觉效果。 ##### 4. **脚本编写** - **C#基础**:学习Unity3D脚本语言C#的基础语法。 - **事件处理**:编写响应用户输入和其他事件的脚本。 - **AI编程**:实现简单的人工智能,如NPC的行为逻辑。 ##### 5. **iPhone优化** - **性能优化**:针对iPhone设备的性能特点进行游戏优化。 - **触控输入**:设计适合触屏设备的控制方案。 - **发布流程**:介绍如何将游戏打包并提交到Apple App Store。 #### 三、案例分析与实战项目 本书还提供了多个实战项目案例,帮助读者将理论知识应用于实际开发中。通过完成这些项目,读者可以深入理解Unity3D的各项功能,并掌握iPhone 3D游戏开发的全过程。 #### 四、结语 通过本书的学习,无论是对于初学者还是有一定经验的游戏开发者而言,都能够掌握使用Unity3D开发iPhone 3D游戏所需的核心技能。随着技术的不断进步,Unity3D也在不断发展和完善中,未来将有更多的可能性等待着我们去探索。希望每一位热爱游戏开发的朋友都能在这个过程中找到乐趣,创作出令人惊叹的作品。
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- shenxinshan6211072013-01-08详细介绍手机3d游戏开发艺术的书籍,原版,值得下载和收藏。
- lwq4213362202013-03-06挺详细的,就是全是英文
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