The.C.Programming.Language.2Nd.Ed.pdf
### C语言程序设计知识点概述 #### 一、书籍简介与推荐 《C Programming Language》是C语言编程领域内的经典著作之一,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写。这本书被认为是学习C语言的最佳入门书籍,并且对于已经具备一定编程基础的学习者来说也极具参考价值。本书为第二版,包含了对C语言标准的全面更新,以及对一些新特性的介绍。 #### 二、教程导论 ##### 1.1 开始学习 本节介绍了如何开始使用C语言进行编程,包括编译器的选择、开发环境的搭建等内容。 - **编译器**: 推荐使用GCC(GNU Compiler Collection)或Clang作为编译工具。 - **集成开发环境(IDE)**: 可选择Visual Studio Code、Eclipse等。 ##### 1.2 变量与算术表达式 - **变量**: 学习变量的基本概念,如声明、初始化、赋值等。 - **数据类型**: 包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)等。 - **算术运算**: 加减乘除、取模运算等基本运算符的使用方法。 ##### 1.3 循环语句——for循环 - **for循环结构**: 介绍for循环的语法结构,包括初始化、条件判断、更新表达式三个部分。 - **示例**: 提供具体的for循环实例来加深理解。 ##### 1.4 符号常量 - **符号常量的作用**: 用于定义一个常量,通常采用`#define`预处理指令。 - **优点**: 增强代码的可读性和维护性。 ##### 1.5 字符输入输出 - **文件复制**: 介绍如何实现文件内容的复制操作。 - **字符计数**: 通过读取字符来统计文本中的字符数量。 - **行计数**: 计算文件中的行数。 - **单词计数**: 统计文件中单词的数量。 ##### 1.6 数组 - **数组定义**: 学习如何声明和初始化数组。 - **数组操作**: 包括索引访问、遍历等常见操作。 ##### 1.7 函数 - **函数的概念**: 解释什么是函数及其在程序中的作用。 - **函数声明与定义**: 区分函数声明和定义的区别。 - **函数调用**: 如何正确调用一个函数。 ##### 1.8 参数传递——值传递 - **值传递**: 当函数调用时,实参的值被复制到形参中。 ##### 1.9 字符数组 - **字符数组的声明**: 使用字符数组来存储字符串。 - **字符串操作**: 包括字符串连接、比较等。 ##### 1.10 外部变量与作用域 - **外部变量**: 定义在所有函数之外的全局变量。 - **作用域**: 变量的有效范围。 #### 三、类型、运算符和表达式 ##### 2.1 变量名称 - **命名规则**: 符合C语言规范的变量名规则。 ##### 2.2 数据类型与大小 - **整型**: 包括short、int、long等。 - **浮点型**: float和double。 - **其他类型**: 如char、void等。 ##### 2.3 常量 - **整型常量**: 如数字10。 - **浮点型常量**: 如3.14。 - **字符常量**: 如'a'。 ##### 2.4 声明 - **变量声明**: 如int x; - **函数声明**: 如int add(int a, int b); ##### 2.5 算术运算符 - **加法**: + - **减法**: - - **乘法**: * - **除法**: / - **取模**: % ##### 2.6 关系与逻辑运算符 - **关系运算符**: <、>、<=、>=、==、!= - **逻辑运算符**: &&、||、! ##### 2.7 类型转换 - **隐式转换**: 自动进行类型转换。 - **显式转换**: 使用类型强制转换。 ##### 2.8 增量与减量运算符 - **增量**: ++i、i++ - **减量**: --i、i-- ##### 2.9 位运算符 - **按位与**: & - **按位或**: | - **按位异或**: ^ - **按位取反**: ~ - **左移**: << - **右移**: >> ##### 2.10 赋值运算符与表达式 - **简单赋值**: = - **复合赋值**: +=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>= ##### 2.11 条件表达式 - **条件表达式的格式**: 条件 ? 表达式1 : 表达式2 ##### 2.12 运算符优先级与求值顺序 - **运算符优先级**: 确定运算符执行的先后顺序。 - **求值顺序**: 不同运算符之间表达式的求值顺序。 #### 四、控制流程 ##### 3.1 语句与块 - **语句**: 构成程序的基本单元。 - **块**: 由一对花括号包围的一系列语句。 ##### 3.2 if-else - **if语句**: 单分支选择结构。 - **if-else语句**: 双分支选择结构。 ##### 3.3 else-if - **多分支选择结构**: 使用多个if-else语句实现多分支选择。 ##### 3.4 switch - **switch语句**: 实现多分支选择的一种高效方式。 ##### 3.5 循环——while与for - **while循环**: 当条件为真时重复执行循环体。 - **for循环**: 结构化循环控制结构。 ##### 3.6 循环——do-while - **do-while循环**: 先执行循环体至少一次,然后根据条件决定是否继续执行。 ##### 3.7 break与continue - **break**: 退出当前循环。 - **continue**: 跳过本次循环剩余部分,进入下一次循环。 ##### 3.8 goto与标签 - **goto语句**: 无条件跳转到标签指定的位置。 - **标签**: 用于标识goto的目标位置。 #### 五、函数与程序结构 ##### 4.1 函数基础 - **函数的定义**: 包括返回类型、函数名、参数列表等组成部分。 - **函数的调用**: 正确地调用一个函数。 ##### 4.2 返回非整型的函数 - **非整型返回**: 如返回浮点型、字符型等。 ##### 4.3 外部变量 - **外部变量的作用**: 在多个函数间共享数据。 ##### 4.4 作用域规则 - **局部变量**: 仅在函数内部有效。 - **全局变量**: 在整个程序范围内有效。 ##### 4.5 头文件 - **头文件的作用**: 包含函数声明、类型定义等。 - **包含头文件**: #include <stdio.h> ##### 4.6 静态变量 - **静态局部变量**: 在函数外部具有静态生存期。 - **静态全局变量**: 在文件作用域内具有静态生存期。 ##### 4.7 寄存器变量 - **寄存器变量**: 尽量放在寄存器中,提高效率。 ##### 4.8 块结构 - **复合语句**: 由一对花括号包围的一系列语句。 ##### 4.9 初始化 - **变量初始化**: 设置变量的初始值。 ##### 4.10 递归 - **递归的概念**: 函数直接或间接地调用自身。 - **递归的应用**: 如阶乘计算、斐波那契数列等。 ##### 4.11 C预处理器 - **文件包含**: #include "filename.h" - **宏替换**: #define PI 3.14 - **条件编译**: #ifdef、#ifndef、#endif等。 #### 六、指针与数组 ##### 5.1 指针与地址 - **指针的概念**: 存储地址的变量。 - **地址运算符**: &获取变量的地址。 ##### 5.2 指针与函数参数 - **指针作为参数**: 改变函数外部变量的值。 ##### 5.3 指针与数组 - **指针与数组的关系**: 数组名可视为指向其首元素的指针。 ##### 5.4 地址运算 - **地址运算**: 计算指针所指向的地址偏移。 ##### 5.5 字符指针与函数 - **字符指针**: 指向字符的指针。 ##### 5.6 指针数组;指向指针的指针 - **指针数组**: 数组中的元素都是指针类型。 - **指向指针的指针**: 用于更复杂的数据结构。 ##### 5.7 多维数组 - **二维数组**: 如int array[3][4]; - **多维数组的内存布局**。 ##### 5.8 指针数组的初始化 - **静态初始化**: 直接给出初值。 - **动态初始化**: 通过malloc等函数分配内存。 ##### 5.9 指针与多维数组 - **指针与多维数组的关系**: 多维数组可以被视为指针数组。 ##### 5.10 命令行参数 - **命令行参数的处理**: argv和argc。 ##### 5.11 指向函数的指针 - **函数指针**: 指向函数入口地址的指针。 ##### 5.12 复杂声明 - **复杂类型的声明**: 如指针数组、指针到函数等。 #### 七、结构体 ##### 6.1 结构体基础 - **结构体的定义**: 包含不同类型成员的复合数据类型。 - **结构体变量的声明与初始化**。 ##### 6.2 结构体与函数 - **结构体作为参数**: 传入结构体变量或指针。 - **结构体作为返回值**: 函数可以返回结构体类型。 ##### 6.3 结构体数组 - **结构体数组的定义与初始化**。 ##### 6.4 指向结构体的指针 - **结构体指针**: 指向结构体变量的指针。 ##### 6.5 自引用结构体 - **自引用结构体**: 结构体包含指向自身类型的指针。 ##### 6.6 表格查找 - **表格查找**: 使用结构体数组实现数据检索。 ##### 6.7 typedef - **typedef的作用**: 为现有类型定义别名。 ##### 6.8 联合 - **联合的概念**: 共享同一段内存的不同数据类型。 ##### 6.9 位字段 - **位字段**: 在结构体中定义固定位数的整数类型。 以上内容覆盖了《C Programming Language》第二版中提到的部分章节的主要知识点。这些知识点不仅构成了C语言的基础框架,也是深入理解和掌握C语言的关键。通过对这些概念和技术的系统学习,读者将能够构建出更为复杂和高效的程序。
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