基于UML的自动售货机系统
### 基于UML的自动售货机系统设计知识点详解 #### 一、自动售货机系统背景与概述 自动售货机作为一种便捷、高效的服务设施,在现代社会中扮演着重要角色。它不仅能够24小时不间断服务,还极大地提高了购物效率。本设计基于UML语言和ROSE工具,旨在通过构建一套完整的自动售货机系统,帮助学生深入理解软件工程的核心概念和技术。 #### 二、实验目的与要求 1. **实验目的**:通过本次实验,学生将深化对软件工程课程的理解与应用,学会如何运用UML解决具体问题。 2. **实验要求**: - **个人项目**:每位学生独立完成。 - **工具熟悉度**:熟练使用ROSE开发环境。 - **UML基础知识**:掌握UML基本元素,如角色、用例、类等。 - **UML九大图**:熟悉UML的各种图表,包括用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图以及数据模型图。 - **需求与设计**:进行系统需求分析和功能模块设计,绘制详细的业务流程图和数据流程图。 - **建模实现**:完成系统建模。 - **文档提交**:提交设计报告。 #### 三、自动售货机系统介绍 1. **自动售货机概述**:自动售货机是一种自助服务设备,可以为用户提供各种商品和服务。顾客通过投入货币选择所需商品后,售货机会自动售出商品并找零。 2. **设计目标**: - **功能实现**:支持商品销售、接收货币、找零等核心功能。 - **用户交互**:区分送货员和顾客两种不同的角色。 - **送货员**:负责补充商品、调整价格等管理任务。 - **顾客**:选购商品并支付费用。 #### 四、用例模型与分析类图 1. **系统功能模块划分**:通过UML类图清晰地展示了系统的各个组成部分及其相互关系。 2. **系统用例模型**: - **角色**:顾客、送货员。 - **用例**:查看价格、购买饮料、登录、添加饮料等。 3. **类分析**:定义了Person、Customer、Sender、Drink和Money等类,其中Person是其他角色的基类。 #### 五、设计类图与顺序图 1. **设计类图**:展示了系统的静态结构,包括各类之间的继承、关联和依赖关系。 2. **核心用例的顺序图**: - **注册新的送货员**:详细描述了新送货员注册的过程。 - **查看价格**:展示顾客或送货员查询商品价格的流程。 - **购买饮料**:详述了顾客购买饮料的完整过程。 - **送货员登录**:描述了送货员登录系统的步骤。 - **添加饮料**:演示了送货员如何补充商品库存的操作。 #### 六、系统状态图 - **状态图**:用于描述系统中对象的状态变化,例如饮料的售罄状态、货币的找零状态等。 #### 七、组件图与配置图 1. **组件图**:展示系统各个组件之间的依赖关系。 2. **配置图**:描绘了系统的部署架构,包括硬件节点、网络连接等。 #### 八、总结 本设计通过详细的分析和设计,不仅实现了自动售货机的基本功能,还通过UML的各种图表全面展示了系统的各个方面,有助于学生理解和掌握软件工程的基本原则和方法。此外,通过实践操作ROSE工具,学生能够更好地熟悉UML的实际应用,从而提高解决问题的能力。
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- wellerp52014-09-03还成,够用了(本人初学者)
- sulinnawd2013-05-01我觉得有些地方需要深入一下啦!
- ly11762103392012-11-30面向对象爱那个的三个模型建的很好!
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