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*DynaSeqStack.cpp - 动态顺序栈,即栈的动态顺序存储实现
*
*
*题目:实验3-1 栈的动态顺序存储实现
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*班级:
*
*姓名:
*
*学号:
*
****/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <assert.h>
#include "DynaSeqStack.h"
const int STACK_INIT_SIZE = 100; // 初始分配的长度
const int STACKINCREMENT = 10; // 分配内存的增量
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 初始化栈
初始条件: 无
操作结果: 构造一个空的栈
函数参数:
SqStack *S 待初始化的栈
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool InitStack(SqStack *s)
{
if (!(s->base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType))))
return false;
s->top = s->base;
s->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 清空栈
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 清空栈S
函数参数:
SqStack *S 待清空的栈
返回值:
操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool ClearStack(SqStack *S)
{
if (!S->base) return false;
S->top = S->base;
return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 销毁栈
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 销毁栈S
函数参数:
SqStack *S 待销毁的栈
返回值:
无
------------------------------------------------------------*/
void DestroyStack(SqStack *s)
{
if (s->base)
{
free(s->base);
s->base = NULL;
}
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 判断栈是否为空
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 若S为空栈,则返回true,否则返回false
函数参数:
SqStack S 待判断的栈
返回值:
bool 是否为空
------------------------------------------------------------*/
bool StackEmpty(SqStack s)
{
return s.base == s.top;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到栈的长度
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 返回S中数据元素的个数
函数参数:
SqStack S 栈S
返回值:
int 数据元素的个数
------------------------------------------------------------*/
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top-S.base;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到栈顶元素
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 用e返回栈顶元素
函数参数:
SqStack S 栈S
ElemType *e 栈顶元素的值
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool GetTop(SqStack s, ElemType *e)
{
if (!s.base) return false;
*e = *(s.top-1);
return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 遍历栈
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 依次对S的每个元素调用函数fp
函数参数:
SqStack S 栈S
void (*fp)() 访问每个数据元素的函数指针
返回值:
无
------------------------------------------------------------*/
void StackTraverse(SqStack S, void (*fp)(ElemType))
{
if (S.base)
{
while (S.top != S.base)
{
printf("%d\t",*(--S.top));
}
printf("\n");
}
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 压栈——插入元素e为新的栈顶元素
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 插入数据元素e作为新的栈顶
函数参数:
SqStack *S 栈S
ElemType e 待插入的数据元素
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool Push(SqStack *S, ElemType e)
{
if (!S->base) return false;
if (S->top-S->base >= S->stacksize)
{
ElemType *newbase = (ElemType *)realloc(S->base,
(S->stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));
if (!newbase) return false;
S->base = newbase;
S->stacksize += STACKINCREMENT;
}
*(S->top++) = e;
return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 弹栈——删除栈顶元素
初始条件: 栈S已存在且非空
操作结果: 删除S的栈顶元素,并用e返回其值
函数参数:
SqStack *S 栈S
ElemType *e 被删除的数据元素值
返回值:
bool 操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool Pop(SqStack *S, ElemType *e)
{
if (S->top == S->base) return false;
*e = *(--S->top);
return true;
}