数字动漫平台之集群渲染技术解决方案
目 录
目 录..............................................................................2
第一章、 前言.......................................................................3
1.1 背景介绍3
1.2 国内动漫行业现状5
1.3 动漫产业展望及趋势分析 6
第二章、 数字动漫基地的基础平台................................................9
2.1 数字动漫基地基础平台的组成及建设原则 9
2.1.1 实用性和集成性........................................................................................................9
2.1.2 标准性和开放性......................................................................................................10
2.1.3 先进性和实用性......................................................................................................10
2.1.4 成熟性和可靠性......................................................................................................11
2.1.5 可维护性和可管理性..............................................................................................12
2.1.6 可扩充性和兼容性..................................................................................................12
2.2 数字动漫基地介绍13
2.2.1 Render farm(渲染农场)概念:.........................................................................13
2.2.2 采用 Render farm(渲染农场)的必要性.............................................................14
第三章、 动漫渲染方案设计......................................................15
1 、 硬件平台平台设计16
1.1 渲染农场业务流程.....................................................................................................16
1.2 渲染农场平台架构拓扑图.........................................................................................16
1.3 渲染计算服务器......................................................................................................20
1.4 渲染管理服务器.........................................................................................................26
1.5 存储设备.....................................................................................................................26
1.6 计算网络部分.............................................................................................................32
1.7 操作系统选择.............................................................................................................32
2 软件平台 34
2.1 Render farm 集群渲染管理平台软件........................................................................34
2.2 前端 3D 制作软件......................................................................................................35
第四章、硬件设备及软件的选型..................................................42
1、硬件选型 42
1.1 渲染集群系统.............................................................................................................42
1.2 文件存储系统.............................................................................................................48
2、软件选择 50
2.1 Render farm 集群渲染管理平台软件(选择一)...................................................50
2.2 所需要的各类软件(三维、平面、影视合成、多媒体编程软件等)................51
2.3 后台渲染专业软件.....................................................................................................56
第五章、xx 绿色设计架构助力动漫..............................................59
1.HP DSC 精确制冷实现绿色数据中心 62
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