《Head First Design Patterns》是一本专注于设计模式的图书,由Kathy Sierra和Bert Bates共同著作,这本书是Head First系列书籍中的一本,旨在向读者深入浅出地介绍设计模式这一重要的软件开发概念。设计模式是软件工程中用来解决特定问题的一种标准方式或模板,它们是软件设计领域中解决问题的最佳实践,由经验丰富的开发者们总结并提炼出来,以帮助其他开发者在面对相似问题时能够有效地借鉴和应用。 本书非常适合那些初涉设计模式或者希望深入理解设计模式的读者。它以一种非传统的学习方式呈现内容,结合了丰富的图表、幽默的对话和实际案例,使得学习过程不仅充满乐趣,而且容易理解。书中的例子和练习都以Java语言为基础,但是所介绍的设计模式概念和原则同样适用于其他面向对象编程语言。 书中提到的“Gang of Four”是指在1994年出版的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的四位作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides。这四位作者被简称为“GOF”,他们总结并定义了23种设计模式,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类模式,为软件设计提供了丰富的工具箱。这些设计模式至今仍是软件设计的重要参考框架。 《Head First Design Patterns》不仅介绍了这些经典的设计模式,而且通过生动的语言和引人入胜的方式,帮助读者深入理解模式背后的设计理念和应用场景。这本书的宗旨是让读者能够将这些模式应用到实际开发中,解决实际问题,提高软件质量和开发效率。 例如,书中会介绍“工厂模式”(Factory Pattern),这是一个创建型设计模式,它为创建对象提供了一个接口,但让实现这个接口的子类决定实例化哪一个类。工厂模式使得类的实例化延迟到子类中进行,从而使得创建过程更加灵活和可扩展。 同样,书中也会解释“单例模式”(Singleton Pattern),这是一种确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问它的设计模式。单例模式在多线程和并发编程中尤为重要,因为它可以避免产生多个实例导致的状态不一致或资源竞争问题。 “装饰者模式”(Decorator Pattern)则属于结构型模式,允许用户在不改变对象的接口的前提下,为对象添加额外的功能。装饰者模式提供了一种灵活的扩展方式,避免了传统继承方式中的类爆炸问题。 行为型模式如“观察者模式”(Observer Pattern)则描述了对象之间的依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式在事件驱动编程和图形用户界面设计中非常常见。 书中还涉及了“策略模式”(Strategy Pattern),它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。这种模式允许算法的变化独立于使用算法的客户端,增加了算法的灵活性和可替换性。 《Head First Design Patterns》通过其独特的教学方法和深入浅出的阐述,鼓励读者去探索和实践这些设计模式,使得读者能够不仅理解理论,而且能在实际项目中加以应用。它不仅为设计模式的学习者提供了一个好的开端,也为有经验的开发者提供了深化理解的机会。 这本书是设计模式学习的宝贵资源,不仅适合初学者,也适合希望巩固和扩展设计模式知识的专业人士。通过阅读本书,读者可以在软件设计方面取得显著的进步,并在实际工作中更加得心应手。
剩余680页未读,继续阅读
- zjsophie2013-05-25英文版,非常感谢!
- tomorjerry2013-05-27原版,字很大,非常清晰,谢谢分享
- 粉丝: 1
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助