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计算机动画技术基本原理与应用PPT学习教案.pptx
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会计学
1
计算机动画技术基
本原理与应用
●
动画的本质
●
传统动画分类
(1)
全动画 ——为追求画面完美和动作流畅,按照
24
帧/
s
制作动画
(2)
半动画 ——又名“有限动画”。为追求经济效益,
6
帧/
s
的动画
●
传统动画的性质
——
由多幅画面构成,称为“帧动画”
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计算机动画及其发展
60
年代:
美国的
Bell
实验室和一些研究机构开始
研究用计算机实现动画片中间画面的制作
和自动上色。
二维动画:二维辅助动画系统
comput
er
assist
ed anim
ation
第
3
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计算机动画及其发展
70
-
80
年代:
三维辅助动画系统开始研制并投入使
用。
三维动画:计算机生成动画
com
puter
genera
ted ani
mation
。
动画的对象不是简单地由外部输入,而
是根据三维数据在计算机内部生成。
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