节 面向对象方法学一PPT学习教案.pptx
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面向对象方法学是一种现代的软件开发方法,它以人类认知世界的方式为模型,将软件视为由一系列相互作用的对象组成的集合。这种方法学强调对象、类、继承、封装、消息传递、多态性和动态绑定等核心概念,旨在降低软件开发的复杂性,提高软件的稳定性和可重用性。 9.1 面向对象方法概述 面向对象方法学(OOSD)是一种以对象为中心的软件开发方法,它试图将问题空间与解空间的模型保持一致,减少两者之间的转换复杂性。这种方法已经成为当前软件开发的主流,特别是在处理复杂系统和应对需求变化时。面向对象方法不仅关注编程语言,还涉及软件生命周期的全过程,包括需求分析(OOA)和设计(OOD)。 9.2 面向对象的基本概念 1. **对象**:对象是对现实世界中实体或概念的抽象,它拥有状态(属性)和行为(方法)。对象通过封装将属性和方法隐藏起来,只对外暴露接口。 2. **类**:类是对象的模板,是具有相同属性和方法的一组对象的抽象。每个类的实例都是一个对象,它们可以共享类定义的操作。 3. **继承**:继承允许创建新类(子类)并继承已有类(父类)的属性和方法,增强了代码的复用性和扩展性。 4. **封装**:封装是对象内部细节对外部世界的隐藏,确保数据安全并简化接口。 5. **消息**:对象之间的通信通过消息传递实现,一个对象调用另一个对象的方法即发送消息。 6. **多态性**:多态性允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应,提供了灵活性和动态绑定。 7. **永久对象**:永久对象是指能够在系统重启后仍然保留其状态的对象,常用于数据库持久化存储。 8. **结构与连接**:对象间的结构和连接关系描述了系统中对象如何相互作用和组织。 9.3 面向对象的分析(OOA) OOA阶段主要任务是理解问题空间,识别关键实体并转化为对象,建立对象模型,描述对象间的交互和结构。 9.4 面向对象的设计(OOD) OOD阶段是在OOA的基础上,细化对象的属性和行为,确定类的结构,定义对象间的关系,如继承、聚合和组合等,以及设计模式的应用,以创建易于维护和扩展的系统架构。 9.5 典型的面向对象方法 典型的面向对象方法包括Coad-Yourdon方法、Booch方法、Rational统一过程(RUP)和面向方面编程(Aspect-Oriented Programming, AOP)等,它们各有特点和适用场景。 面向对象方法学的核心优势在于它提供了更自然的建模方式,使软件更接近于人们理解和解决问题的方式,提高了软件的可读性、可维护性和可重用性。通过使用面向对象方法,开发者可以构建更稳定、更灵活的软件系统,适应不断变化的需求。
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