串口编程PPT学习教案.pptx
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串口编程是计算机科学中的一种通信技术,尤其在嵌入式系统、物联网设备以及工业自动化等领域广泛应用。本文将深入探讨串口通信的基础知识,包括串口通信方式、数据传送方式、通信协议、通信标准以及数据校验方法。此外,还将简要介绍在Visual C++ (VC)环境下进行串口编程的方法和流程,特别是使用MSComm控件进行串口编程的基本步骤。 串口通信是一种将数据逐位依次传输的通信方式,相对于并行通信,它只需要一根或几根数据线就能实现数据传输,降低了硬件成本,适合于长距离通信,但传输速度相对较慢。串口通信分为单工、半双工和全双工三种模式。单工通信只能单向传输,如传呼机;半双工可以在两个方向上传输,但不能同时,如对讲机;全双工则支持双向同时传输,如手机。 串口数据传送方式主要分为同步和异步两种。同步传送以数据块为单位,要求字符间的时序严格同步,通常用于高速、精确的通信,例如使用循环冗余校验(CRC)来检测和纠正错误。异步传送则在每个字符前后附加起始和停止位,允许字符间的时间间隔不一致,适合于较低速度和较宽松同步要求的通信。 串口通信协议是确保设备间正确通信的规则,分为同步协议和异步协议。同步协议通常面向字符、比特或字节计数,而异步协议则是我们常见的开始/停止位格式。在实际应用中,串口通信标准RS-232、RS-422和RS-485广泛采用,其中RS-232-C是最常见的一种,常用于个人计算机的串口连接。 在串口通信中,数据校验是确保数据准确传输的关键环节。常见的校验方法有奇偶校验和CRC校验。奇偶校验通过计算数据位中“1”的数量是奇数还是偶数来检查错误,而CRC校验则是一种更高级的校验方法,能检测出大多数传输错误。 在VC环境下进行串口编程,通常涉及以下步骤:设置串口参数(如串口号、波特率、数据位、停止位和校验方式)、打开串口、读取和写入数据、以及关闭串口。使用MSComm控件可以简化串口编程,通过设置其属性和调用方法,如设置COMMPORT属性来指定串口号,设置BAUDRATE属性来设定波特率,通过ONComm事件处理通信错误等。 串口编程涉及到通信基础理论、协议理解、标准应用以及编程技巧。掌握这些知识对于进行设备间的通信控制至关重要,无论是简单的数据传输还是复杂的系统集成,串口通信都是一个不可或缺的工具。
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