java面向对象程序设计PPT学习教案.pptx
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面向对象程序设计是Java语言的核心特性,它基于一系列概念,如数据抽象、数据隐藏、类、对象、构造函数、方法重载、访问控制、this引用、垃圾收集机制、静态方法和域、类的组合以及包的创建和使用。在Java中,面向对象编程(OOP)的思想是将数据和对数据的操作封装在一个叫做类的结构中,从而形成一种抽象数据类型。 数据抽象是指在设计类时,只暴露必要的接口给用户,隐藏内部实现细节。例如,时钟类可以有小时、分钟和秒的数据属性,但用户只需要知道如何设置时间和显示时间,而不需了解这些属性的具体存储方式。数据隐藏是数据抽象的一部分,确保对象的内部状态不会被外部随意修改,保证了程序的稳定性和安全性。 类是OOP的基础,它定义了一组具有共同属性和行为的对象。在Java中,可以通过类来创建对象,每个对象都是类的一个实例。例如,`Time1`类包含了小时、分钟和秒的数据属性,以及设置时间和显示时间的方法。 对象是类的实例,具有类所定义的属性和行为。在上述时钟类的例子中,我们可以通过`new Time1()`创建一个新的时钟对象,并使用`setTime()`方法设置时间,通过`toUniversalString()`和`toStandardString()`方法显示时间。对象间的交互是通过调用对方的公共方法实现的,这就是对象之间的通信。 方法重载允许在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法,Java会根据传入参数的类型和数量来决定调用哪个方法。 构造函数在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。在`Time1`类中,有一个无参的构造函数`Time1()`,用于设定默认时间,还有一个带参数的`setTime(int h, int m, int s)`构造函数,用于设置指定的时间。 `this`引用在类的内部指向当前对象自身,常用来区分成员变量和局部变量,或在方法中引用当前对象的属性。 Java的垃圾收集机制自动管理内存,回收不再使用的对象,避免内存泄露。开发者无需手动释放内存。 静态方法和域不属于任何特定的对象,而是属于类本身,它们不依赖于类的实例就可以被调用。静态方法通常用于工具类,静态域则常用于存储类级别的共享数据。 类的组合是将多个类组合成一个更复杂的类,以实现更复杂的功能。例如,一个类可能包含其他类的对象作为其成员变量。 包的创建和使用是为了组织和命名空间管理,防止类名冲突。Java的包通过`package`语句来声明,可以包含多个类和接口。 Java的面向对象编程提供了一种高效且易于维护的编程范式,通过类和对象的抽象、封装、继承和多态性,使代码更加模块化和可重用。理解并熟练运用这些概念对于掌握Java编程至关重要。
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