"C语言简单计算题PPT学习教案"
本资源是一个C语言简单计算题PPT学习教案,总共44页,内容涉及到C语言编程、算法设计、数据结构等方面。下面是该资源的知识点总结:
1. 问题分析:本资源首先提出一个问题,即鸡兔同笼问题,要求计算笼子里面至少和最多有多少只动物。通过对问题的分析,得到四个结论:如果有奇数只脚,则输入不正确;若要动物数目最少,使动物尽量有四只脚;若要动物数目最多,使动物尽量有两只脚;题目中说明了输入整数在一个比较小的范围内,所以只需要考虑整数运算就可以了。
2. 解题思路:本资源提供了一个解题思路,即根据输入的整数N,如果N是奇数,输出0 0;否则如果N不是4的倍数,输出N/4+1和N/2;如果N是4的倍数,输出N/4和N/2。
3. C语言实现:本资源提供了一个C语言的实现代码,使用了scanf函数来读取输入数据,使用if语句来判断奇数和4的倍数,并输出结果。
4. 实现中常见的问题:本资源列举了五种常见的错误情况:对问题分析不清楚,给出了错误的计算公式;不用数学方法,而试图用枚举所有鸡和兔的个数来求解此题,造成超时;试图把所有输入先存储起来,再输出,开的数组太小,因数组越界产生运行错;在每行输出末尾缺少换行符;对输入输出语法不熟悉导致死循环或语法错。
5. 棋盘上的距离:本资源还提供了一个棋盘上的距离问题,要求计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。通过分析棋子的走子规则,可以推出王、后、车、象从起始位置到达终止位置需要的步数。
6. 输入输出要求:本资源提供了输入输出要求,包括输入数据的格式和输出要求的格式。
7. 解题思路:本资源提供了一个解题思路,即首先,王、后、车、象彼此独立,分别考虑就可以了。然后,分析王、后、车、象的行走规则特点,从而推出它们从起点到终点的步数。
8. 王的行走规则:本资源还提供了王的行走规则,包括水平方向和竖直方向的行走规则。