C语言程序设计第三章PPT学习教案.pptx
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在C语言程序设计中,第三章主要探讨了各种运算符和表达式的使用,这对于理解和编写C语言程序至关重要。我们关注的是算术运算符,包括加法(+), 减法(-), 乘法(*), 除法(/), 以及求模运算符(%)。这些运算符用于执行基本的数学计算。 当涉及除法时,C语言提供了两种类型:浮点数除法和整数除法。如果除法运算的任何一方是浮点数,结果将是一个浮点数,如11.0 / 5 = 2.2。而如果双方都是整数,例如11 / 5,根据整数除法规则,结果将被截断为整数,得到2。需要注意的是,求模运算符(%)仅适用于整数,返回两整数相除后的余数,例如11 % 5 = 1,而尝试对浮点数进行求模运算会导致编译错误。 在C语言中,表达式是由操作数和运算符组成的组合,它们根据运算符的优先级和结合性来确定计算顺序。运算符的优先级决定了哪些运算先进行,例如乘法、除法和求模的优先级高于加法和减法。同级别的运算符按从左到右的顺序进行计算。为了改变运算顺序,可以使用圆括号来明确指定先执行哪个部分,如(9 - (3 + 2)) * 3,其中圆括号内的表达式先计算,结果为12。 此外,本章还介绍了增1和减1运算符,它们分别表示自增(++)和自减(--),可以直接作用于变量前或后,但前后位置不同会影响变量值的更新时机。宏常量和const常量是预处理指令的一部分,宏常量是在编译阶段替换文本的标识符,而const常量是在运行时保持其值不变的变量。 强制类型转换运算符允许我们显式地将一种数据类型转换为另一种,这对于处理不同数据类型的混合运算特别有用。例如,`(int)`可以将浮点数转换为整数,`(double)`可以将整数转换为浮点数。 标准数学函数库提供了许多常用的数学功能,如平方根(sqrt),指数(exp),对数(log),三角函数(sine, cosine等)等,这些函数可以帮助我们在C程序中实现更复杂的数学计算。 总结来说,C语言程序设计的第三章涵盖了基本的算术运算、运算符优先级、表达式计算、以及类型转换等核心概念,这些都是编写C语言程序的基础。理解并熟练运用这些知识点,能帮助开发者编写出高效、准确的代码。
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